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刚在吃鸡上栽了跟头,网易能靠《第五人格》扳回一城吗

近日,数据分析机构 Newzoo 公布了 2018 年游戏市场报告最新一季度的更新。 近日,游戏数据分析机构Newzoo发布了2018年第二季度报告。其中提到了在过去的一年里,腾讯、网易以及莉莉丝旗下的游戏产品都取得了巨大的成功。《绝地求生》在中国市场上的大火也让国内厂商看到了吃鸡的市场份额。

而根据Newbee的数据,《第五人格》和《堡垒之夜》是去年全球最成功的手游,分别占据了全球收入榜单的前两位。

同时,《王者荣耀》和《阴阳师》也是中国市场最大的两款国民级手游。此外,《第五人格》和《堡垒之夜》这两款游戏也在海外收获了一波玩家群体。

另外还有一款国产游戏《第五人格》在今年2月份正式上线。这是一款放置卡牌类RPG手游。

而在刚刚公布的新一季度中,美国游戏市场的总体规模达到了27亿美元(约合人民币16.8亿元),成为世界上最大的游戏市场。在这23亿美金中,腾讯以26.7%位居第二名。而在2017年的全年总奖金池为18亿美元,比2016年的25亿美元高出40%。

尽管如此,今年中国依然是中国游戏行业的大户,贡献着超过一半的市场份额。

然而在这样的背景下,我们可以发现一些惊讶的变化:除了新冠疫情带来的一系列影响之外,人们还对游戏产生了兴趣。比如在年初的时候,中国游戏用户增长率开始出现下降趋势;到了12月以后的3月中旬开始,随着移动互联网的发展与成熟,中国游戏的用户数量正在不断增加,而这一数字还在持续上升当中。

当然,对于大多数人来说,2017年是非常艰难的一个赛季,因为它并没有带来什么改变。但从目前的情况来看,2019年将是一个充满惊喜的一年。

不过即使这样,《第五人格》、《堡垒之夜》等经典的“爆米花”游戏还是吸引了不少人的目光。

而同样是在春节期间推出的《梦幻花园》,则是受到了很多人的关注。

但是在最近一段时间中,《梦幻花园》的表现却有些不太乐观。

一方面,《梦幻花园》在玩法上加入了一些新的元素,如宠物和NPC等等。这种设计的优点在于它们可以帮助角色更好地融入环境之中,从而使其更加容易被接受。另一方面,《梦幻花园》的优化相对较差,没有达到预期中的水平,这也导致了它的整体表现不佳。

因此,《梦幻花园》仍然处在一个相对尴尬的状态中:

1.游戏内容缺乏深度。这一点使得游戏本身存在大量的可玩性,并且很难进行创新和开发。

2.玩家人数减少且重复游戏行为。虽然这款游戏在一定程度上解决了这个问题,但是由于难度较高的原因,玩家们的流失很快就造成了一定的损失。

此外,《梦幻花园》在社交方面的局限性也暴露出来,

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