第一卷=第一章 CF是啥玩意儿?艳阳天下,年华如梦。 CF,是韩国SmileGate公司在2008年推出的一款网络游戏。
在它诞生之前,韩国的游戏公司还没有独立的运营模式。
但韩国却是最成功的游戏公司之一(当然,这个世界没有什么游戏)。
韩国游戏公司成立之初就是为了培养玩家,让他们成为一个竞争者,用游戏来提升玩家的游戏体验。
后来,韩国的游戏公司开始独立运营穿越火线(CF)。
现在CF的运营公司已经不再有游戏公司,而是以韩国游戏开发商Smilegate为首的游戏公司,并由腾讯公司运营。
而这只不过是一个新的游戏公司,因为韩国游戏公司在韩国市场占有率并不高,所以韩国的游戏公司更名为SmileGate(中文名“山寨版SmileGate”),该公司在韩国的注册人数并不算多。
韩国的游戏公司在韩国市场占有率不高,但是在韩国的游戏公司运营模式上却独树一帜,他们将穿越火线游戏移植到了自己的公司——SmileGate。
这只游戏公司就是后来的“天美J4工作室”的原班人马。
SmileGate在韩国成立了分公司。
但这家公司的游戏公司并不是唯一的,他们一直在寻找一种全新的游戏方式来进行游戏。
他们在寻找游戏的方式时,发现了另一个问题——游戏公司的服务器很卡(因为游戏公司一直在维护服务器的速度)。
而且,游戏公司的服务器很卡,所以他们无法连接到服务器中。
“于是,他们想到了一个办法——让游戏中的角色移动速度加快(这在当时是十分罕见的事情),这样玩家们可以很快的进入游戏。”
游戏公司在尝试着解决这个问题后,很快就把CF的服务器重新连接了起来。
然而,这只是“一次尝试”,很快就被CF服务器给封禁了。
“我知道了。”
“可是,我不知道。”
“那……你怎么没看到?”
“呵呵!”
“我去找你啊!”
“你怎么没看到你?我怎么就不知道?”
“你说什么?”
“是。”
“我……怎么没看见你?”
“没事。”
“是啊……”
“那我就问问你,你是做什么用的?”
“你……做什么用?”
游戏公司开始研究“CF”,它从最早的中国大陆引进了一种游戏引擎,并于2007年底开始内测,到现在已经运行了一年多的时间,成为了世界上第一款真正意义上的网游。
现在,CF已经开始支持各种类型的网络游戏了,包括FPS(第一人称射击)游戏、DOTA2游戏、LOL游戏、穿越火线、守望先锋游戏等。
而这其中最具代表性的,应该就是CS了。
CS是世界上最早也是最大的网络对战游戏之一,至今仍有许多玩家在使用,在全球范围内也有超过100万的玩家。
它不仅在全世界范围内拥有庞大的玩家群体,