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从王者荣耀到绝地求生,腾讯游戏云的“护航之路”

[an error occurred while processing the directive]2017年是毋庸置疑的游戏大年,上半年的王者荣耀, 文丨游戏小生

2017年对于中国游戏业来说,是十分重要的一年。回顾过去的一年中,腾讯在手机游戏上的投入和努力有目共睹,其巨大的成功背后离不开对整个行业的大力扶持,腾讯云也在不断的完善自身业务,为广大玩家们提供最稳定可靠的服务。那么,腾讯究竟在这两款现象级产品的研发、运营以及推广上都有哪些经验积累呢?今天就给大家带来一篇关于王者荣耀和绝地求生的深度解析,希望大家可以喜欢~

2018年上半年,两者的收入情况如何呢?从数据中我们可以看到,在去年七月开始《QQ飞车》这款产品正式推出后,《王者荣耀》的用户量迅速突破了3000万,而在此之后,腾讯更是拿下了《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等一众老牌端游大作的中国代理权!由此可见在手游市场方面,腾讯确实占据着举足轻重的位置。而作为腾讯旗下的重要战略合作伙伴,光荣使命也已经成为今年腾讯最为亮眼的战力体现。

当然,在这其中也有不小的遗憾,毕竟这是一款由腾讯自主研发并运行的网络游戏,并且由于服务器架设问题(因为网络环境的原因)导致了该类作品无法顺利进行公测。因此尽管腾讯在游戏行业中的布局颇具野心,2017年腾讯也是完成了“王者荣耀”这一IP在国内市场的全面升级。与此同时,《绝地求生:刺激战场》、《QQ飞车》、《魂斗罗:归来》等多款手游都先后上线了正版吃鸡模式。

不过,要想真正实现《王者荣耀》在移动端的商业化变现需要付出很大的成本和时间,尤其是针对于一些大型多人在线竞技游戏而言。为了解决这些难题,腾讯在2017年下半年陆续发布了多款游戏,其中包括网易的另一款射击网游《荒野行动》。而在6月份发布的《全军出击》,则在前几天开启了一个全新的赛季,以至于不少玩家纷纷加入到了新的排位赛当中。《荒野行动》虽然拥有非常高的人气,但是由于没有国服的存在,导致许多玩家一直无法体验到这款“原汁原味”的吃鸡游戏。在如此短暂的时间内,许多玩家却选择离开了游戏中,而是继续沉迷在《绝地求生:刺激战场》之中。而就在7月初,在官方宣布的公告中,腾讯还公布了“五大任务”,分别是:

(1)建立电竞俱乐部,加强电子竞技赛事影响力;(2)举办第三方比赛。(3)构建电竞社区;(4)建立自建战队;(5)设立粉丝社群。

除了上述提到的内容外,还有一个重大消息值得关注,那就是由腾讯携手PUBG公司联合出品、天美工作室制作的第一人称射击游戏《Playerunknown’sBattlegrounds》(PUBG),

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