《绝地求生》霸榜的背后并不好过。30天流失10%, 近日,Steam官方公布了最近一周(1月14号到1月20号)的销售排名,《绝地求生》毫无疑问继续霸占榜首。但是从目前的情况来看,《绝地求生》的玩家数不升反降,这究竟是为什么呢?
《绝地求生》在本月初首次出现用户负增长的情况,并且这个数据并不包括中国玩家,这也导致了吃鸡游戏热度不断下滑,玩家流失十分严重。
根据SteamSpy数据显示,在过去30天里《绝地求生》的日活跃人数仅有Corporation旗下两款产品达到了峰值(约17.3万人),减少了10.17%,其中大部分都是来自中国玩家。《绝地求生》目前已经连续三周蝉联steam销售冠军宝座,并且这个数字还在持续下降中!
而造成吃鸡游戏人气大幅下跌的原因,除了外挂猖獗、优化差、服务器差等外,还包括国服无法通过审核等问题。而外患也同样存在,那就是国区玩家对蓝洞官方的不信任。
根据Steamcharts数据显示,目前《绝地求生》在美区玩家数量已达16.4万大关,而在欧洲和独联体地区则高达24.8万的大关。
而在国内市场,虽然吃鸡的热度有所回暖,但是《堡垒之夜》、《Apex英雄》等游戏仍旧保持着较高的用户量,并且堡垒之夜在国外人气依旧火爆。
当然,如果说吃鸡热度开始走下坡路的话,那么外患就更不能忽视了。
根据数据网站Newzoo近日发布的报告显示,2018年中国游戏用户规模将达到5.72亿人,同比增长7.3%。其中,移动游戏为贡献超过一半的营收,PC和主机游戏分别占比18.3%和7.7%,而手机和PC游戏的占比分别为5.59%和4.2%。这说明,虽然国内玩家玩《绝地求生》的人越来越少,但海外市场却依然呈现出强劲的需求。
不过,虽然目前《绝地求生》的用户仍然较多,但是它还有很长的一段路要走呢!