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《绝地求生》母公司筹措上市 市值将增加1745亿元

《绝地求生》的母公司 Krafton 已于近日开始了首次公开募股(IPO)的进程,分析师表示该公司在上市后其市值将至少增加30万亿韩元(约合人民币1745.2亿元)。 游戏观察9月30日消息,韩国《绝地求生》的母公司Krafton(原蓝洞工作室)正在进行首次公开募股(IPO)。根据彭博社报道,《绝地求生》开发商Krafton已于近期开始了IPO进程。

据韩媒《KoreaNews.biz》,Krafton将于11月下旬提交首次公开募股(募集资金),计划总计发行50万亿韩元,规模在10亿美元左右。(SensorTower)此前曾报道称,Krafton去年向美国证券交易委员会递交招股书,希望以每股25万至35万韩元的价码发行100万枚股票(约合人民币娲皇纪币x20,即1美元),但随后该行否认并撤销上市申请。此外,该行表示由于其IPO融资渠道有限,Krafton预计将从今年6月份就开始实施IPO,届时将会有超过4000万名投资者参与此次IPO。

据悉,Krafton的营业利润为7740亿韩元(折合人民币亿元),较上年同期增长了27%;净利润为5370亿韩元(折合人民币亿元),同比增长26%。Krafton在2017年第一季度实现营收15亿美元,同比增长12%。2017Q2Krafton净亏损高达16亿美元,2017年度净收入达到17亿美元,2017年前四个季度净收益达到了14亿美元。2020年第四季度,Krafton营收分别为13.68亿韩元、11.8亿韩元和4.34亿韩元。

值得一提的是,在过去两年里,Krafton在PC端游以及手游市场保持着强劲的表现。不过,2020年初,该公司宣布其第三季度营收为3.44亿韩元,同比下降7%。2018年上半年,Krafton收入达214.4亿韩元,比2019年同期减少15%,这意味着2020年上半年Krafton的营收仍不足预期的两成水平,而非前几年的20%左右,这一差距进一步扩大到了2018年的三分之一以上。2021年第二季度,Krafton收入为19.86亿韩元,同比降低3%,这是该公司自2010年以来最大的一次数字下跌。

不过,考虑到2020年底Krafton仅发布了一款端游,所以2020年末,Krafton的股价有望迎来持续上涨,甚至有可能超越腾讯控股。

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