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《绝地求生-大逃杀》或将加入段位系统,这五大问题将如何解决

作为时下大火的游戏,《绝地求生》制作人Brendan Greene日前在Reddit论坛专门回答粉丝提问。 作为时下最火的“大逃杀”游戏,《绝地求生》已经风靡全球,并且在全球范围吸引了大量游戏玩家。不过,《绝地求生》的制作人BrendanGreene似乎对这些问题有些束手无策。他在Reddit论坛专门回答了许多玩家的提问。

BrendanGreene首先提到了一些问题,例如外挂,服务器稳定性的问题以及如何提升游戏的流畅度。他接着说到:“我们想要加入一个段位系统,它会限制玩家的游玩时间和匹配速度,让游戏变得更加有趣,但与此同时我们也会考虑如何进一步优化。”

在回答这个问题前,BrendanGreene还补充到:“我们目前正在准备段位系统,以提高玩家之间的交流效率。在未来几个月里,我们还会添加新地图,新武器和新载具等等。现在还没有任何具体计划。”

《绝地求生》已经成为一款非常成功的竞技类网游了,但是这款游戏却饱受服务器和外挂等问题困扰。许多玩家反馈说游戏中常常会出现掉线、卡顿等情况,而这对其他99个人来说是致命的。对此,BrendanGreene解释道,“在大多数情况下,我们的服务器不稳定,但当遇到这样的问题的时候,我们想试一下将它解决掉,或者说将其扩展出一个新的平台。”

那么问题来了:如果《绝地求生》加入段位系统之后,你觉得应该怎样才能改善这个问题呢?

BrendanGreene表示:“我可以告诉你们我的想法,我们需要一个可以帮助我们更好的管理游戏体验的网络安全软件(如BattlEye)!”

此外,Brendan还将谈论一些其他的东西。比如说,游戏的排位系统将会是一个全新的玩法,允许玩家根据自己的水平来进行定位赛。“如果是排位的话,我认为这比单纯地生存更重要”,他说。

那么在未来的更新中,BrendanGreene又想到了一个方向,就是要推出一个类似于DOTA2的新功能:“段位”。

他举例说明,“我们在过去的几个月里,一直在寻找各种各样的方案来完善这个游戏。但是现在我们有了新的路径可供我们开发,”Brendan说道。(翻译如下)

当然,为了实现这个目标,Brendan还提出了一些其他建议。比如,他打算建立一个能够让我们专注于游戏进程的一个工具——“积分”。通过这种方法,你可以快速获得段位分数。

“我觉得这个很好,我们现在的目标是创建一种能与他人竞争并最终赢得比赛的方式。”

那么问题来了,如果《绝地求生》加入段位系统,你会考虑推出什么样的奖励机制?

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