昨晚,《绝地求生》1.0版进行了第29轮更新, 《绝地求生》第29轮游戏更新已经在昨天晚上进行上线了。今天上午10点,游戏进行了维护,这次更新内容比较大,具体有哪些变化大家一起来看看吧。
此次更新对维寒迪地图进行了调整,增加了掩体,移除了等待比赛开始时出生岛上的武器,提高了蓝圈效果的透明度;移除空投补给箱中不会刷新物资的UI和UX;同时还优化了多方面游戏内容。
以下是更新日志:
游戏体验改善
[PC]第28轮更新公告
玩家们大家好,
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题
PUBG测试反馈
进行微博反馈。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
以下是是具体的更新内容。
游戏体验改善
[PC]第28轮更新公告
玩家们大家好,
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会在正式服内提供给玩家更一致的游戏环境。具体的更新内容请参考下面的公告。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较高的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
以下是是具体的更新内容。
游戏体验改善
[PC]第28轮更新公告
玩家们大家好,
通过本周的更新,我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此使用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。