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《绝地求生》营收超魔兽,一大批中国手游厂商跟风“吃鸡”

近几个月,业内最火热的游戏一定有《绝地求生:大逃杀》。 自《绝地求生:大逃杀》这款游戏上线后,迅速引起了国内外众多玩家的关注和热议。在国内市场,这款“吃鸡”类游戏已然成为现象级手游产品之一,甚至还一度成为了各大直播平台的宠儿,一时间风头无两。

但与此同时,《绝地求生:大逃杀》的热度也在持续下滑。根据第三方机构SuperData的数据报告显示,今年1月份,《绝地求生》的全球销量已经超过了2200万份;而到了2月份,这一数字则上涨至1600多万份。而从去年8月开始,《绝地求生》的全球日活跃玩家数量也呈不断下降趋势。虽然这并没有完全否定这个事实,但是从侧面反映出,玩家对这款游戏的热情正在逐渐消退,它或许将迎来一个新的里程碑。

当然,《绝地求生》这款游戏并非是第一个被放弃的大作,早在2017年11月,这款游戏就已经连续3个月登顶Steam周销售榜。而现在再回过头来看,它的成功之处可能要归功于它在短时间内创造的神话般的成绩——据SteamSpy数据显示,2017年的《绝地求生:大逃杀》同时在线玩家峰值达到了320万人次。而在过去的一个月里,《绝地求生》已经完成了超过1200万美元的收入,平均每月能够达到1.5亿元人民币的收入。

尽管目前还没有任何一款国产手游推出该款玩法相关的手游版《绝地求生》,不过《绝地求生》依然有着极高的人气。根据Superdata统计的数据显示,截止到2017年末,《绝地求生》在PC平台总销售额已经突破400亿美元(约合人民币44.6亿),其中国区玩家占比高达26.6%。而在海外市场,《绝地求生》仍旧保持着绝对的势头。

然而,如果按照腾讯的作风来讲的话,“吃鸡”手游仍然只是个噱头罢了。根据Superdata的数据统计,在2018年第一季度的第一天,《王者荣耀》(即MOBA手游)的市场营收为1.26亿美元(相当于4.55亿人民币),较上季度增长13.7%。而在第二名、第三名的《英雄联盟》、《DOTA》以及第四名的《守望先锋》、《魔兽世界》等游戏,其营收分别同比增长15.4%及12.3%。(数据来源:Superdata)

事实上,《绝地求生:大逃杀》的出现让不少厂商看到了商机并纷纷入局,比如网易旗下的《荒野行动》。从最近几个月的动作看,网易的《终结者2》、《小米枪战》、《光荣使命:使命行动》、《穿越火线:荒岛特训》都是目前市场上最火爆的大逃杀类手游。其中,《终结者2:审判日》更是直接取代了之前的《绝地求生》。并且从这两个月的发展情况来看,《荒野行动》《小米枪战》等游戏都有着不错的发展。

此外,

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