《绝地求生》官方微博昨天发布了本周的测试服正式版更新公告。从内容来看, 今天下午,《绝地求生》官方微博发布了本周的测试服正式版更新公告,主要内容就是优化了游戏的一些细节。从中我们可以发现,游戏中一些小的BUG得到了改善,而且对一些细节进行了处理。
首先就是大家最关心的新地图卡拉金,这张图已经上线了很久了,相信很多人都去体验过了。这张图的大小是2*2千米,比老地图要小很多,而且这张图的面积只有原来的四分之一还大,所以在游戏中,玩家们需要更多的战术和转移技巧来应对这张新地图,所以对于玩家们来说,卡拉金绝对是最容易进入游戏的一张地图。
其次就是在游戏中的载具的操控性有了很大的提升,在游戏初期,很多玩家为了追求更高的移动速度和操作难度会选择将车辆开到公路上,这样就避免了很多玩家们因为跑毒而不得不开车撞树、翻车等情况发生。而且,车辆的速度非常快,不会像老地图那样直接撞墙摔死,所以,玩家可以在开车时尽量不要与其他路况进行碰撞。
最后,游戏的UI界面也更加简洁明了,更符合游戏的主题,比如:死亡回放功能,可以根据自己死亡位置,来判断周围是否有敌人埋伏或者蹲守的情况!
总体而言,这张图还是比较不错的,喜欢玩沙漠地图的玩家也可以考虑一下哦~