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为了和网易竞争(腾讯把绝地求生的“爸爸”也一起代理了)

你或许看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游, 大家好,这里是正惊游戏。

在《绝地求生》火起来之前,《荒野行动》、《终结者2:审判日》等页游的广告就已经出现过几次了。不过,现在我们可能还记得当初那些宣传CG的视频吗?这些画面在几年前还是很不错的作品。而网易这边,却早有动向!也许你看了不少页游广告视频……或者说,某些地方还有很多玩家也看到了,今天正惊小弟我就和各位聊一聊关于手游的话题~

先来看看国内各大厂商的宣发渠道吧。其实从2014年开始网易一直以自己的IP和品牌主导着腾讯系手游的发展之路。《梦幻西游》《大话西游3》《阴阳师》《剑侠情缘网络版三部曲》,以及最近上线的《代号MOBA》。虽然当时都是虚构的概念,但由于“吃鸡”的流行和各种二次元动漫IP的支持,“魔兽世界”“LOL”,“穿越火线”等等网游几乎都属于它家的产品。

当然,如果按照目前的市场环境来看,《梦幻西游》应该还是比较成功的一个产品。当年的《梦幻西游》甚至直接改名字叫做《传奇》,可见这个游戏本身还是非常成功的。但是随着时间推移、公司实力不断增强后(因为一些原因),后来又慢慢淡出了人们的视野——直到2016年末时,这款曾经的国产端游才算是正式进入到了中国。而在2018年初的时候,国服终于开启预约,并且开测当天就吸引来了无数人去下载体验。

在这之后,除了PC端,手游市场也是一片欣欣向荣。比如去年的《楚留香》在AppStore上获得了超过2000万的播放量;再如《第五人格》(也就是被称为鬼畜事件)在GooglePlay上取得了超过2500万的总收入和8亿美金的营收,可以说是相当不错的成绩了。而在今年,网易宣布拿下韩国蓝洞工作室5%的股份。

所以,在这样的背景之下,很多人就会发现其实在MMORPG领域,他们同样有着不少的优势与劣势——毕竟这种竞争不仅仅局限于页游,而是依托到移动平台,在手机上操作的话也会比电脑上的难度更大一些,更重要的一点是在PC上面,它们要比主机更加容易上手。于是便有了《剑侠情缘网络版3》《剑灵》《天涯明月刀OL》。其中,《剑灵》更是凭借出色的画质和优秀的美术表现赢得了很多人的青睐,成为许多人都心目中最热门的游戏之一。而且在2015年的一次更新里,官方不仅推出了一些新的玩法和内容外,还增加了一个名为“神迹模式”(即地图随机生成的PVP战斗方式),让原本只存在于网页的大型多人在线战术竞技类手游成为了一种趋势,随后在2017年底再次登陆手机。

而如今,《剑灵》已经成为了一款现象级IP了。

腾讯把绝地求生的“爸爸”也一起代理了

前两天《绝地求生大逃杀》的官方微博公布了“腾讯与PUBG公司达成战略合作后,《绝地求生:未来之役(PUBGMobile)》将正式登陆中国市场,售价为人民币98元。这也就意味着《绝地求生》的国服版也将正式上线。

作为一款现象级游戏,《绝地求生:未来之役》(以下简称“未来之役”)在国内的火爆程度丝毫不亚于当初LOL刚推出的时候。早在之前的测试版本中,《未来之役》就已经获得了无数玩家和媒体的好评。甚至有不少国外知名主播,也被这款游戏深深吸引,纷纷加入到了“吃鸡”的行列之中。不过随着时间流逝,现在这个名头已被其他厂商所替代,“未来之役”似乎并不受待见。不过近日,腾讯又宣布代理了《绝地求生》的大逃杀游戏——《无限法则》。这是一款拥有超大地图、多种天气等特色的新游戏,目前已经在Steam游戏平台上架,售价98元。

从宣传片来看,《无限法则》的整体画风与《绝地求生》有着明显区别。首先从画面而言,由于《无限法则》采用的是卡通渲染风格,所以在游戏场景的设计和光影特效方面有着天然的优势,而另外一个比较重要的点则在于游戏中的建筑物以及道具。《无限法则》中,游戏中的草丛效果和植被效果都非常真实,如果不加以照顾的话,相信会让游戏体验大大降低。

其次,《无限法则》在武器设计上面也是极具创意和亮点的。首先是《无限法则》中的枪械,在武器的设计风格上基本沿袭了“冲锋枪”“狙击枪”这些老大哥们的传统造型。在射击手感方面,《无限法则》中的步枪和狙击枪都使用的是7.62mm子弹,而不同的枪械还有不同配件。在瞄准镜方面,《无限法则》同样也有着自己的特色。

最后,对于玩家来说最重要的一点自然就是“氪金”。虽然说目前“吃鸡”的热潮并没有像《绝地求生》那样迅速衰落下去,但至少从现在的销量来看,这款产品依然有着很大的竞争力。因此,在国内的直播平台中,《无限法则》的关注度一直居高不下,甚至一度成为当红流量小花旦。不过值得一提的事情是,腾讯近期也在积极筹备“吃鸡”手游的消息,而且已经开始着手研发一些新类型的内容了,其中就有大家最熟悉的“吃鸡”端游《无限法则》。

据悉,《无限法则》将会由腾讯旗下北极光工作室群团队制作。这款游戏是由同为FPS游戏的韩国蓝洞(Bluehole)开发,腾讯游戏发行的产品,自2017年2月23日开始正式开启抢先测试以来,已连续4个月获得Steam周榜销售冠军,同时在线人数也超过200万。

那么问题来了,《无限法则》真的能把《绝地求生》给玩坏吗?

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