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《绝地求生》热度下降迅速!月平均玩家数已跌破百万

说起吃鸡游戏,脑中首先浮现的必定的是《绝地求生》。 说起吃鸡游戏,脑中首先浮现的必定是《绝地求生》。

2017年下半年,一款名为《绝地求生》的大逃杀类型游戏在全球爆红,这款由韩国公司Bluehole工作室开发制作的大逃杀游戏,一经推出就风靡了整个大江南北。但由于开发商蓝洞对《绝地求生》存在严重的优化和外挂问题,让这款游戏的人气一直居高不下。

在国内,这款现象级游戏的热度也开始逐渐下滑。到今天,这款游戏已经失去了原来的风头。根据SteamCharts的数据统计,《绝地求生》的平均玩家数量为96万人次,日活跃人数仅为48万左右,相比巅峰时期曾达到320万的在线人数来说,流失了将近三分之一的玩家(数据来源于SteamCharts)。

从数据上来看,《绝地求生》的月均在线玩家数仅仅只有98人,而同时在线用户也不足百万,这对于一款刚刚兴起的网游来说是非常难得的,但如果放在20年前的话,那么这个数字还是相当夸张了。

不过在21年的某一天,《绝地求生》迎来了一波高峰期,也就是2018年的春季。而这一波高峰期恰好也是《绝地求生》巅峰时段的巅峰时刻。当时,许多人都在担心,蓝洞是不是因为《绝地求生》本身的问题而导致玩家流失过多。

于是乎,很多网友便纷纷转战吃鸡游戏。而其中有一部分玩家更是直接选择了《堡垒之夜》,毕竟这类游戏的玩法都是一样的,所以也就出现了很多人玩《绝地求生》后会优先进入吃鸡游戏的领域,而没有人知道这两款游戏究竟有什么区别,于是纷纷投身吃鸡手游的怀抱。

不过,当我们把目光转移至《绝地求生》的另一个话题的时候,却发现其实这一切都离不开一个共同点——“同类”。

说起同类游戏,人们第一反应自然是要联想到《守望先锋》。作为一个有着FPS游戏经验的老牌IP,《绝地求生》无疑是目前市面上最为火热的一个游戏。但与其说是同品类的《H1Z1》《堡垒之夜》,不如说它是一款结合了生存、射击、竞技等元素的游戏,而且还自带一些独特的特色。

虽然《绝地求生》在玩法上并没有做出太大创新,但它的游戏性确实是十分出色的。但从目前来看,它所面临的最大困扰则是它的同类游戏太多!比如说《英雄联盟》、《DOTA2》,再比如《穿越火线》,还有最近刚出的《荒岛特训》,它们都被认为是“同质化”的存在。《绝地求生》似乎并不是一个全新的游戏,甚至比起《守望先锋》还要更具新鲜感和刺激程度。

然而《绝地求生》的异军突起则让我们看到了另一种不同以往的态度。

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