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全民吃鸡的盛况,《绝地求生》的渊源及其历史迭代过程

《绝地求生:大逃杀》无疑是当下最热门的游戏之一,霸占Steam热销排行榜第一数十周, 在2017年3月23日,一款名为《绝地求生》的大逃杀模式游戏在Steam平台上线。该游戏一经发售便迅速火爆全球,成为当下最受欢迎的游戏之一。

这款游戏是由大名鼎鼎的布莱登格里尼(BrendanGreene)开发并于2015年1月份发行的一款开放世界策略射击游戏。游戏以该公司出品的第一人称射击游戏《H1Z1:KingoftheKill》的故事为背景进行设计和制作,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在一座随机散落的孤岛上,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

该游戏一推出就受到了众多玩家的热爱,并取得了巨大的成功,其在steam平台的销量已突破1000万套。游戏一经发布就在短时间内获得了多达80家媒体、直播网站的推荐,并在国外成为了Twitch平台观看人数最高的游戏之一。

《绝地求生》的出现让很多玩家感到十分惊讶,《绝地求生》究竟是何等好玩呢?接下来小编我就带大家来看看《绝地求生》的渊源以及历史迭代过程吧!

关于游戏的起源,这里主要讲述一个韩国的游戏厂商Bluehole与布兰登格里尼合作,研发出了《武装突袭3》的PC版和《DayZ》。

“我们现在玩的是《H1Z1:Kingofthekill》(以下简称《H1Z1:KingoftheKill》),这个故事也是由《H1Z1》的前作H1Z1:KingoftheKill的基础而展开的。”格里尼说道,“这其实是一个独立的作品,而且我们还做了自己的MOD,所以我们可以把它看成是另一款游戏。”

在这款游戏之前,还有一款叫做《H1Z1:KingoftheKill》,不过当时格里尼还没有意识到这个名字,因此他自己也创建了一个名为《H1Z1》的游戏。这款游戏最初的玩法是,当一名玩家被飞机扔入一个超大规模的城市中,之后他必须寻找武器装备,然后躲进房子里面等待其他玩家到来,最终只有一人存活下来才能获得胜利。“H1Z1”的创意总监布兰登格里尼对此相当不屑:“我们的想法非常简单,只要能找到任何东西就能活下去。”

《H1Z1》的画面可以说是非常出色了,但是游戏中的许多细节并没有做到很好,所以在经过一段时间后就没有了往日的辉煌。

如今《H1Z1》已经逐渐淡出人们视野了,《绝地求生:大逃杀》却依旧吸引着无数玩家,甚至不少主播都在直播间表示“终于也有这种感觉了”。

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文章名称:《全民吃鸡的盛况,《绝地求生》的渊源及其历史迭代过程》
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