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《绝地求生》游戏素材并非原创(开发团队做出回应)

在《绝地求生》推出不久后,就有人发现游戏中的许多素材并非原创设计, 《绝地求生》在推出短短几天后,就有人发现游戏中的许多素材并非原创设计。近日,有网友发帖称在《绝地求生》中有很多素材并不是原创设计,而是外包第三方公司来制作,引起了很多玩家们的不满。

据该网友表示,他认为很多《绝地求生》里的一些地方都是由自己独立完成的。而且这些素材大部分都来自于韩国总部,并不是来自其他公司的外包公司。

不过也有网友持相反观点:

“我认为大多数游戏中的素材来源都来自于韩国本土,而《绝地求生》中的许多素材大多来自于现实世界。”

“有些素材是直接拿过来用,但有些则由第三方公司进行制作,所以《绝地求生》中的许多素材其实是外包的。”

“有些资源是直接拿回来用的。但是一些素材是外包的,所以《绝地求生》里大多数地图都是直接由外包公司进行制作。”

对于这种说法,网友们纷纷发表自己的看法。

有的说,在《绝地求生》中,很多地方是通过外包的方式获得的。还有的说,在游戏中,许多地方也需要玩家自行寻找和设计。总之,《绝地求生》是一款由韩国蓝洞(Bluehole)公司出品的游戏。虽然游戏的知名度已经不如当年那么火爆了,但还是拥有着不少忠实玩家。

也有的网友表示,自己发现《绝地求生》游戏中的素材并不是自己原创的设计。“我相信很多《绝地求生》的老玩家对这些内容都不陌生。但如果他们觉得你是一个非常优秀的作者的话,就不会去花那些钱买版权了。我只希望你们不要再去模仿别人的作品。”

对此,有玩家评论道:“这些东西都是自己找来的素材。”

开发团队做出回应

《绝地求生》开发团队Krafton近日公开了他们在韩国开发的游戏《TheLastOne》的视频,表示《绝地求生》中出现了许多令人难以置信的设计。

“我一直很期待这款新游戏能够带来一些惊喜。我知道我们需要做很多事情来确保玩家们的体验是好的。“开发者们说,“我们已经意识到这种压力对于玩家来说是非常巨大的。”

目前《绝地求生》已于12月10日开启了“抢先体验”测试,但目前游戏仍处于早期开发阶段。不过开发商Krafton正在积极寻求新的反馈来弥补这一损失,包括减少错误修复的时间、增加对作弊者的惩罚措施以及为那些没有违规的玩家提供更多的补偿和奖励。

然而,关于该游戏所遭遇的问题,《绝地求生》创意总监BrendanGreene最近在Twitter上回应称:“这些问题都是基于游戏本身的bug,我们正在努力解决它,因为这意味着我们在尝试更具挑战性的玩法。”

同时,Greene还补充说,《绝地求生》的外挂情况仍然非常严重,并且《绝地求生》中的一些行为也可能导致其他玩家出现流失。

Greene说,“如果玩家不幸被捕,我们可以向您保证您的帐户已被冻结,然后将我们的数据转移至新账户。反之,我们不会再次受到任何影响,而且我们会继续调查事件的原因。我们还在不断调整着应对方法。现在,我们希望能尽快与合作伙伴合作,争取让所有拥有PUBG账号的用户都能体验到这个游戏。我们的目标正是通过这种方式来创造一个干净而安全的环境。感谢你一直以来的支持。”

Greene说,“尽管如此,我们并不打算放弃我们的想法,”他还强调,“我们认为我们应该尽早推出更多内容,以便让我们的社区更加繁荣,因为我们想看到更多的玩家加入进来。我们将继续优化游戏并持续提升质量。”

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文章名称:《《绝地求生》游戏素材并非原创(开发团队做出回应)》
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