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为增加独占IP游戏,微软似乎打算收购EA、Valve、PUBG

在成功地将Xbox业务挽救于水火之后,Phil Spencer也终于迎来了高升。 微软的业务发展到现在,已经成为了整个游戏产业里最大的“香饽饽”,不论是PC和主机平台还是手游、页游,甚至连一些独立游戏开发商都开始了向着独立游戏公司发展的道路。

而最近一段时间,《绝地求生》开发商PUBG在社交媒体上发文表示:“我们想要收购PUBG,但没有任何消息透露。”

这句话让很多玩家们产生了一丝怀疑,因为这个传闻本身就存在一定的道理:微软对自己的能力并没有什么自信;而当《堡垒之夜》、《使命召唤战区》等大厂入股之后,他们也终于有了更多的动作。

对于微软而言,如果能够将自家游戏IP推翻重来并提供给其他工作室的时候,那么微软会是一个非常成功的决定,并且可以借此实现自己内部的一些目标,为后续的独占游戏制作打下基础。

然而事实果真如此吗?从今天早上的情况来看,这种情况并不算罕见。根据微软首席执行官菲尔斯宾塞(PhilSpencer)所做的一件事中可以看出,微软似乎正在计划寻求更进一步的发展方向。

众所周知,自Xbox诞生以来,微软一直主导着整个业界的大大小小的游戏研发工作。而其最核心的核心竞争力就是不断推出新产品。比如在去年12月,微软公布了一些全新的IP,其中一款游戏就是备受期待的《死亡空间》系列新作。而在近日,这一款作品更是获得了IGN评分9.5分的优秀评价,同时获得了IGN官方推荐。

值得注意的是,尽管这些新作品并非来自于微软,但它们却被归类到了独立游戏开发团队当中。《死亡空间》、《地铁离去》以及此前已经获得TGA年度最佳游戏两项大奖的《最后的任务》,都是属于微软旗下的精品游戏。而除了《死亡空间2》《赛博朋克2077》之外,还有《极限竞速7》(Culling)以及《幽灵行动:荒野》等等,均为独立游戏工作室打造的作品。

因此,如果微软能把这些项目引入到自家的产品阵容中的话,相信未来也会有更多优秀的独立游戏出现,而这样的举动或许会在今后的几年内成为现实。

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