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《绝地求生》真的凉了(玩家人数在2019年下降37%)

2017年10月《绝地求生》销量就突破百万大关。但随着《堡垒之夜》于2017年夏推出大逃杀模式后, 说到《绝地求生》这款游戏,相信大家都不陌生。从游戏上线以来,就受到众多玩家的喜爱和追捧。不过随着时间推移,这款游戏的热度也在逐渐降低。在2017年10月,《绝地求生》的销量才刚刚突破百万大关。而根据数据统计网站steamcharts数据显示,在短短一个月的时间内,这款游戏已经跌出Steam销量榜前十位了。

而在最近的一次更新中,《堡垒之夜》官方宣布在2017年夏推出“大逃杀”模式后,《绝地求生》的销量又迎来了一波上涨。根据steamcharts的数据统计网站显示,目前《绝地求生》的全球销量已超过了100万套。并且在10月份的时候《堡垒之夜》的销量也达到了200万份,而现在距离这一数字还仅仅过去了一个多月的时间,但是在2017年的最后两个星期里,《绝地求生》的热度依然很高,并且还在持续增长当中。

但这似乎并不是《绝地求生》能够走远的理由。虽然说这款游戏热度下滑确实是事实,但不可否认的是这款游戏在2017年下半年开始崛起,而且迅速成为现象级游戏。《堡垒之夜》这款游戏也是目前非常火爆的一款大逃杀类型的游戏,并且其玩法也十分新颖,吸引了很多的粉丝,甚至一度被认为是现象级的大作,但如今,这款游戏的人气却不断减少。

其实在很多网友看来,《绝地求生》凉得早是因为外挂太多、服务器问题等原因。毕竟在《堡垒之夜》上线之后,《绝地求生》的服务器问题一直让许多玩家头疼,而且外挂也是非常猖獗,所以才会导致《堡垒之夜》这款游戏人气越来越低。而最近在国外的直播平台Twitch上,《堡垒之夜》的观众人数峰值也仅有15W左右。而现在,当这个数目缩小到了30万人时,已经可以确定,《堡垒之夜》将会在今年底正式转为免费游戏。所以,在腾讯拿下《堡垒之夜》国服代理权以后,玩家对于这款游戏的关注度的下降是非常快的。

但是如果《绝地求生》真的走向了衰退的话,那么这款游戏或许还会继续保持下去,毕竟在国内的玩家群体当中,能够坚持下来的玩家屈指可数。而如今,在玩家数量方面《绝地求生》仍然是一个很不错的游戏。而随着《堡垒之夜》的大火,相信它的未来也会更好。

玩家人数在2019年下降37%

根据SteamDB的数据,2018年《绝地求生》在PC上总玩家数量达到巅峰时期的323万,但在2019年这一数字已经下降了37%。

从那以后,PUBGCorp.开始重新制定游戏计划并推出新的战役来吸引更多玩家加入该游戏中来。然而,这并不是一个好兆头。2019年的最后一个月,暴雪和动视宣布《魔兽世界:暗影国度2》(WorldofWarcraftII:NewState)在线人数达到了顶峰(170万人)。

尽管《堡垒之夜》是其中最成功的作品之一,2019年它仍然保持着增长势头;但相比2018年下降37%的趋势,《使命召唤16:现代战争3》则占据绝对优势。

当然《守望先锋》和《CSGO》依然是世界上最有竞争力的游戏之一,2017年初的时候它曾拥有超过400万注册用户。2018年末,这个数字为150万。不过,在发布一年之后,玩家们就流失严重。《Dota2》和《英雄联盟》的玩家数都在下跌,但这并不意味着《Dota2》的衰退会一直持续到2021年初。《Apex英雄》《堡垒之夜》《使命召唤13:无限战争》《无畏契约:攻壳机甲》都进入过下滑阶段。(以下排名不分先后)

本文编辑:

宋阳

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