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不会玩都能上大师 绝地求生段位系统只是逗大家开心

在两个月前,蓝洞在左右权衡之后, 大家好,我是X博士。

在刚刚过去的2月初,蓝洞发布了最新的段位系统。

在段位系统的界面上,我们看到了“青铜、白银、黄金”和“白金、钻石、大师”,各种各样的标签。而这一切似乎都在暗示着,玩家只要是稍微厉害一点的选手,都能轻松达到更高的段位,从而获得相对靠前的分数和称号。

但是,这个看起来并不怎么合理的新机制,反而让玩家更加好奇了:为什么段位系统能够如此流行?

划重点一:蓝洞想借机挽回人气,但没法解决外挂问题

对于绝地求生的开发团队来说,他们一直都有自己的想法,就是要用自己的实力来证明这个游戏不简单。

但是在两年多的时间之后,蓝洞就开始认真思索这个问题,并花费大量的时间去设计段位系统——毕竟它确实已经有了非常多的好处:玩家通过不断提升段位,可以更快地适应游戏节奏;而且玩家的水平也会得到相应的提高,所以他们才会觉得这个系统很无聊——因为在他们看来,只要努力就能做到,那就是一件很容易的事情——如果真的能把这个系统运用到实际当中,那对那些不屑于尝试的菜鸟而言,或许是一个不错的启发。

于是,在经过了一段时间的发展后,在2月底,《绝地求生》的段位系统终于上线。

那么在上线之前,X博士就先分析一下这个赛季究竟会以什么样的形式呈现出来:

1、青铜和白银的区别。

在之前,每个段位都是独立计算排名分和击杀数的,而现在,段位也被分成了8个段位:

从图中可以看出,白银和黄金段位虽然没有什么差别,但是都属于白银黄金的级别。

而从钻石段位开始,玩家就可以看出现在各个阶段中,每个段位又拥有各自不同的等级区分。

所以,即使你没有玩过,也可以依靠自己高超的技术和运气打上去,甚至可以凭借“苟”或者“刚枪”的方式取得很高的分数,并且不需要花太长时间去练习。

而如果想要提升段位的话,你需要更强的个人能力和技巧才能战胜更多的对手,而不是像以前那样只注重击败与排名,而是要学会如何生存下来、吃鸡,才行。(当然了,如果只是为了练技术,我相信这个赛季你一定会比现在强很多)

从白银段位开始,段位就会变得极为重要了,因为你需要比其他玩家更早了解这个游戏。

比如你需要了解游戏中的物资分布以及玩家们最常用的几种投掷物,比如手雷与燃烧瓶等投掷武器的使用方式等等。

而从黄金段位起,段位就会逐渐升至最高的宗师段位,因为这个时候你的排名将会取决于队伍的整体水平,如果你想快速拿到更高的段位,

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