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人均千万韩元《绝地求生》团队年终奖创记录

《绝地求生》是去年火爆全球的游戏,其火热程度在Steam上刷新各种运营纪录, 《绝地求生》是去年火爆全球的游戏,其火热程度在Steam刷新各种运营纪录,《绝地求生》团队年终奖创记录

2017年12月20日《绝地求生》在Steam平台推出,短短几天就卖出了超过3000万份。同时在线人数峰值达到了320万人次(约合270万玩家)。

根据SteamSpy的数据统计显示,《绝地求生》目前在各大直播平台的观看时长已经高达300多亿小时。而根据SteamSpy的数据统计显示:该游戏的最高在线玩家数已超越Dota2成为Steam平台历史上第二位同时在线玩家数破百万的游戏,并打破了7项吉尼斯世界纪录(同时在线用户达到200W)。2018年1月份,《绝地求生》的平均每日在线玩家数量为325万余人。

2018年1月,蓝洞官方宣布《绝地求生》将登陆XboxOne、PS4以及PC三款主机平台,并开启“百日行动”,通过不断优化和更新游戏来保持当前在线人数不变的同时,也取得了不错的成绩。

虽然《绝地求生》这款游戏在上线初期并不被人看好,但凭借其出色的游戏品质与迅速流行的口碑,成功吸引了大批玩家加入吃鸡大军,甚至还连续两年荣获steam销量榜冠军宝座,并且还在不断增加。

除了在全球范围内取得巨大成功外,据SteamSpy数据统计,截至2017年末《绝地求生》在中国地区的销售量已经突破5000万套。而据韩国媒体报道,2017年第一季度,游戏在国内的营收额度达到30亿美元。而在国际市场方面,《绝地求生》同样表现突出。

从2016年的9月至今,《绝地求生》在海外市场的总收入达65亿美元(约合人民币47亿元),其中中国玩家占比超过一半。

根据SteamSpy的数据,在全球范围内,《绝地求生》的用户量增长速度远超其他竞争对手。《绝地求生》在Steam上的销售总量超过4000万份,创造了新的吉尼斯世界纪录。而根据第三方机构SuperData发布的数据,在2019年第一季度,《绝地求生》在PC平台和Xbox上分别以76亿美元的成绩排名第四和第五位,仅次于V社自家的两款大作《DOTA2》和《CS:GO》。

此外,腾讯也在近期推出了国服《绝地求生》,并在国内拥有着极高的关注度和人气。据悉,腾讯将协同PUBG公司为《PUBG》、《Playerunknown’sBattlegrounds》、《和平精英》等战术竞技类手游提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等方面的技术支持。

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