Sensor Tower在今天公布了世界范围内第三季度“移动游戏”下载量的榜单数据。“和平精英”的海外版“PUBG Mobile”拿下第二。 SensorTower在今天公布了世界范围内第三季度“移动游戏”下载量数据。
根据Sensortower的统计,今年第三季度,“PUBGMobile”和它的国际版“和平精英”分别拿下了第二名和第三名。
《PUBGMOBILE》自2017年3月正式上线以来一直是全球最受欢迎的吃鸡类手游之一。2019年7月底,腾讯旗下的《绝地求生:刺激战场》海外版“PUBGMOBILE”正式登陆美国、日本和韩国市场,并在不到一个月的时间内就取得了巨大的成功。
不过,因为版号限制的原因,“PUBGMOBILE”在国内的市场表现并不理想。虽然这款游戏在中国市场上有着一定的人气和热度,但随着版号政策的开放,“PUBGMOBIE”已经开始逐渐衰落,目前的日活跃用户仅有3000万之多,这对于一款“生存射击”类的手游来说确实是一个很大的挑战。
SensorTower数据显示,2019年第三季度,该款手游平均每天都有超过4500万次的收入,较上季度增加了27%。而在总营收方面,《PUBGMOBLIE》(合并《和平精英》收入)则占据了榜单的主要地位。其中,印度市场的贡献最大,占比达到了17%,其次为巴西和印尼。而在美国市场,其下载总量则比其他国家高出约20%。
SensorTower还报告说:“《王者荣耀》,中国地区的用户比例高达59%,成为该款手机游戏在全世界iOS平台上的收入最高的产品。”