游戏中我们是朋友,聊天侃地, 今天我们来聊一聊CSGO很火却在国内流行不起来的原因,说起这款游戏相信大家也都很熟悉吧
玩过CS1.6的朋友应该知道这款游戏是FPS游戏中最为经典的一款了,而现在这款游戏已经被无数玩家继承到了CS:GO当中。CS:GO作为世界上第一款真正意义上的射击类竞技游戏自然也是受到了不少人的喜爱。但就是这样一个优秀的作品在国内并没有得到广泛的发展就导致CSGO迅速没落。
CSGO是一款由Valve公司开发的第一人称射击团队竞斗型游戏(英文全名Counter-Strike:GlobalOffensive简称CS:GO)在2012年8月21日发布,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏讲述了一个反恐精英与恐怖分子之间的世纪大战,双方在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
然而当CSGO在国内逐渐失去了大量的忠实用户后就会有许多老玩家选择转战其他游戏去尝试这款游戏,这其中最主要的一个原因便是国内玩家对于这款游戏并不是太了解。很多朋友觉得玩CSGO只是因为它非常考验技术而已,实际上CSGO本身并不算特别吃枪法和反应能力这些东西都是属于娱乐性的。但是为什么在国外这么火又怎么能吸引到这么多新玩家呢?这个问题是因为CSGO在国际上有很大的影响力。因为很多中国玩家都喜欢玩一些外国的网络对战平台比如5E、B5等等,所以在这种情况下中国玩家想要学习和上手一款好一点的新游是很困难的事情,但是在中国没有出现太多像样的网络环境。因此国内玩家在游戏方面还是很难跟其他地区一样接触到这款游戏,因为在国外CSGO的热度实在太大,而且中国本土化的程度远比世界范围要低,并且CSGO还需要一定的时间适应才能慢慢变强。所以CSGO的成功离不开国内的运营管理以及玩家们的努力!
专家-不符合国产游戏的特性
《穿越火线-枪战王者》这款游戏,相信各位玩家都玩过吧?它采用了虚幻4引擎打造出的2D流畅画面,并且在动作系统和角色扮演方面做得相当棒。但是作为一个国产单机大作,《CF》、《CSGO》、《守望先锋》,它们的玩法模式、场景建模以及操作手感都是不符合当前主流游戏的特性的!那么今天就来为大家分析一下,这三款国产游戏是不符合中国游戏的特性的!
1.绝地求生
吃鸡作为一款FPS类型游戏,其上手难度较高,对电脑要求也不是很高,而对于射击游戏来说,这种复杂性无疑是最适合国产游戏的!首先是绝地求生的爆破模式非常考验反应能力和生存力,所以很多玩家都会选择跳伞或者躲猫猫的方式体验刺激紧张激烈的世界。但如果想要逃离地图资源匮乏的情况之下,必须要学会如何利用掩体,才能取得胜利;其次是外挂的问题,虽然说腾讯也有一些反作弊软件。可是效果并不明显!再加上国内厂商对于外挂的治理比较严格,即使封号几率不大,依旧有大量的开挂者存在~不过就算这样,还是有人会通过各种方法去解决这些问题呢??
2.使命召唤:黑色行动3
这是我见过的最牛B的战争机器系列之一,也是目前全球人气最高的军事模拟类游戏(含第一人称视角)。它的战斗方式与经典的《红色警戒2》《全面战争三国》非常类似,只是在一些地方加入了一些奇怪的设计。另外还有一点就是《雷神之锤:暗影要塞》中的“光速”特效,这个特效让游戏更加真实。此外《无主之地3》中还增加了新的武器栏位,可以将敌人的属性改为攻防兼备的攻击型技能或辅助型技能等,从而增加作战的能力!而且在战场上使用重火力武器进行突袭,也能达到极致的效果,比如闪避等等。当然除了上面所说的之外,《无主之地3》还新增了一个新机制叫飞天,能够更快的提升自己的防御,使自身的防御等级上升到更高的状态!
第三就是使命召唤系列了。从使命召唤16开始便引入了很多现代题材的新内容,尤其是近未来的战术竞技类作品,其中就有《使命召唤6》。而《使命召唤7:无限战争》则是继承了《使命召唤:黑色行动3》中的所有特点,甚至连主角乔伊沃尔玛的名字都有涉及到。可以说使命召唤8不仅保留了前辈们留下来的优秀设定,同时在未来也会更新更多优秀的英雄模型及道具,以保证续航能力的同时还能带来更多的乐趣。而至于后代的其他游戏,比如《星际争霸II》、《魔兽世界》等等都属于老游戏了,