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真实光影来袭!华硕旗舰RTX2080Ti带你玩转《战地5》光线追踪

在去年3月份的GDC2018上,微软为DirectX12API增加了光线追踪模块, 在NVIDIARTX20系列显卡推出之后,DICE的游戏API(实时光线追踪)就被玩家们广泛应用到《战地5》中。这其中,包含了“DirectX12”字样和支持DLSS深度学习抗锯齿的支持。

然而,自从去年6月份的GDC2018活动上发布后不久,“战地风云”系列开发商终于宣布将会为自己的下一代驱动程序GeForceGameReadyDriver带来DLSS实时光线追踪技术支持,并且会在正式发售前提供该服务!那么究竟这个功能具体上线以后的效果如何呢?让我们一起跟随GPU小编一起来看看吧!

首先要说明的是,此次更新并非是DX12(DXR),而是基于DX11的“Raytracing”(实时光线追踪)。也就是说当我们打开“DirectX12”,它就会自动向我们的显卡输入:“RayTracing(

实时光线追踪

)”,而按照惯例,这种光线追踪需要使用DirectX10或更高版本的显卡才可以实现,这样就可以让游戏变得更加流畅、更真实。当然,对于那些已经进入暗黑时代的老油条来说,开启它就能获得比现实世界更多的逼真效果:例如电影大片中的水渍与玻璃金属等物体的光影。

其次才是光线追踪带来的新花样——华硕凭借其极致高品质的电竞芯片性能以及超强的功耗限制,使得很多硬件厂商都无法满足需求来保证性能的要求,因此也促使华硕旗下旗舰级GTX1080Ti能够完美应对光线追踪的需求。目前这款高端显卡采用英特尔酷睿i7-9700K处理器搭配8GB/256bit显存位宽及352-Bit主频内存组合,不仅能带来强大的帧数保障,也能进一步提升游戏画质表现的同时降低延迟,增强画面稳定性等等。此外,为了更好的配合强悍的光效追踪,华硕还专门优化了三款核心CPU,分别为IntelCorem3-7Y30和AMDRyzen72700x。

总得来看,《战地5》是一款非常适合电脑配置的大作,作为一款老牌的吃鸡类手游更是吸引了一大批粉丝加入战场,想必大家对他的选择也不会感到陌生,下面跟着华硕官网了解一下最新上市的《战地1》。

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文章名称:《真实光影来袭!华硕旗舰RTX2080Ti带你玩转《战地5》光线追踪》
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