最大的区别就是在比赛模式下,一个有经济体系, cf和csgo的本质区别就是一个竞技,一个是娱乐
CF作为一款2012年发布的射击游戏,它的商业价值很高,很多公司把它当做是一个赚钱的方式来运营。但是因为其经济系统的原因,很多玩家在玩这款游戏的时候都会选择去氪金,但是这并不是一件好事,而csol虽然也是这样做的,不过也有一些人不愿意花钱买一些皮肤,毕竟它们的皮肤价格都不一样,所以说csgo的武器有一定的收藏意义。而且cSOL的枪械也有自己独特的经济体系。csol中的武器可以购买,但不能进行交易,这一点还是要看双方的经济实力如何,clol中如果输了对面就只能拿着刀子跑到下一个点去了。所以说csol中如果你没有技术的话,就不要去赌了,因为你可能永远得不到胜利。
CSGO的比赛模式和CF里面相比,有很大的不同。首先就是CSGO的比赛模式,CF里面的每一场比赛,都是由两支队伍来进行的,每支队伍都有一个固定的主队成员以及五个人。而CF中每个人的队伍都有自己的主队成员或者他们的战术安排(一般来说),并且每个队伍都可以根据自己的风格分工合作。所以说在游戏内,你只要肯认真打,那么你就可以在每一局游戏当中占有一席之地。CSGO的团队配合与默契程度是很高的。但是在比赛过程中,如果一方表现不好或者你没有发挥出全部水平,那么下一场比赛的结果将会是你获得更多的资源从而更好的进入战斗,这也是为什么有些玩家会认为CSGO是一款好游戏的原因之一。而CF的这种情况其实并没有想象中那么严重,只是因为这个模式下的道具更加昂贵,所以说在游戏的过程中,道具的作用就很明显的体现出来了,而且道具的价格也不便宜,甚至有的道具还会更高。因此,我觉得CF在比赛上面做的更好。
最后就是经济系统的设定,CSGO的每一局比赛,结束之后都会额外给钱,也就是说如果输了那整个队伍就会扣除大量的经济,这样一来,当输掉第一盘,第二局将会扣费500$,这一金额度远高于其他任何一种FPS类游戏,所以说在经济上CSGO相对于CF要简单许多。而且在CSGO的赛制上,CF同样采用积分赛制,通过积分,让队伍能够晋级到淘汰赛之中。并且在BO3的情况下,如果赢了一盘,那就不会再被淘汰,而是将该盘的成绩定为零,如果连续赢得多场BO1,则会被迫升级,直到新冠军为止,才能继续拿到MVP的机会。
总而言之,不管怎么说,csgo是一款硬核的竞技游戏,但是如果想要玩好,