11月20日游戏正式发售后,玩家普遍反应的击杀时间和死亡时间过快, 在11月20日《战地》正式发售后,许多玩家反应游戏中出现的击杀时间过快、死亡速度太慢的问题。而这次更新也带来了一个新的补丁来缓解这一问题。本次的版本修复了大量bug以及部分平衡性的调整。其中就包括子弹穿透设定和步兵之间的移动机制的变化。同时还解决了一些与游戏中的子弹散布有关的问题。
首先是枪械本身的问题。在《战地4》里面很多武器都会有不同的瞄准镜类型(比如MP40冲锋枪),但是M30比较难受,因为它没有射速自动回血,而且还有医疗包等辅助装备,对于这个问题来说现在只有医疗包可以恢复生命值了;而M1918狙击手的话你只能用医疗包替代。所以这方面可能要比之前修改过后才能更好的发挥出来。其次就是地图的设计了,你可以选择三张不同的地图进行战斗。此外还有载具方面的变化。例如坦克这种轻型越野车或者重装甲火车这样的大型车辆会配备不同型号的炮塔。但这些都是目前大家最关心的。另外还有一种叫作“小鸟直升机”的新飞机,名为“丘吉尔”。它的飞行员能够发射两枚虎式导弹并且摧毁一辆敌方运输机。(当然如果你想驾驶它们也可以把你的卡宾机带到安全的位置哦)。至于其他的一些改动,这里就不多说了。
最后就是官方对一些影响体验的小BUG进行了改进。首先在游戏中出现的击杀时间非常短,被认为是该系列最大的缺陷之一;而在这个更新之后还会有一个全新的模式:自定义(即升级),允许玩家获得更多的分数和更多选项。然后就是载具伤害计算界面,也就是玩家需要消耗的血量数目。《战地》这款游戏一直以来都有着不错的口碑,在过去几年里不断通过折扣得到了越来越多的好评。不过好在这期间还是有一些改善。希望这次的更新能给玩家们带来快乐!