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游戏《战地2042》中,它的画质和特效做的怎么样

战地系列也我也很悠久的历史了,也可以说能够和使命召唤ol并称的第一人称射击游戏了。 战地系列是目前最老的一款第一人称射击游戏了,而且也是以现代战争为主打题材的fps游戏。

但是对于一些玩过使命召唤ol的第一人称FPS玩家来说呢,

《战地2042》可以说是一款已经过去很久的好游戏啊。

这款游戏在当时算是比较有特色的一个系列了,虽然说这个系列是在21世纪20年代发售但它并不是第一次问世,可是它的续作却一直沿用到现在。

游戏里的内容和上面两个前几作一样都是历史悠久,并且还是一个非常值得一提的是,那就是画面和物理效果。

画质上的话,我觉得比起cod16以及bfv都更加优秀了(个人感觉),不过我更倾向于COD这种写实风格的fps游戏,因为cod16是一个比较冷门的大作品,所以cod14也很难被推荐给玩家去体验,再加上剧情方面更是让很多喜欢二战的玩家们失望,因此这次战地的新作就把重点放在了对枪模式上面。《战地1》是一部优秀的3D动作冒险游戏,而《战地4》刚出的时候制作组决定加入64人的大战场。

但是这一次战地新作没有出现那么多新元素,反而出现了各种各样的bug与优化问题,甚至还增加了许多不平衡性的问题。

还有就是武器装备上的升级系统和载具改装系统的回归,这一点可以作为参考。在最新的版本中,载具将会变成现实中的战斗车辆,坦克也会变为现实版的战斗单位。而且这些配件都可以重新装配或者更换。

游戏里面有很多全新的道具和技能,包括:瞄准镜、弹匣/握把等物品,还能进行多种改造。当然除了这些武器外你还可以获得额外的皮肤和外观装饰等等。另外游戏当中还会随机推出新的地图、角色等特殊功能哦~

其实说真的,这款新作也是属于那种从头开始熟悉战地系列以来就有一股子劲儿来喷洒着自己的青春年华,但是毕竟不是正统之作,只是他本身的技术水平和玩法上做的确实相当不错!

但是,要论到游戏质量的话,首先得提到一点,这款新作的核心在于游戏机制。比如:128名玩家同场竞技的大规模对抗玩法;同时:

5个职业兵种的设定,每个专家都能拥有不同能力的专长。例如突击兵可以携带轻机枪以及狙击步枪。

医疗兵则能佩戴半自动手雷和霰弹枪,治疗士兵也可以使用近身格斗武器。

侦察兵则是能够通过潜入敌方阵营取得目标点并标记对手的踪迹从而达到爆头的高度,这样既不会暴露位置也不会造成伤害也不至于直接将对方压制住。(本人见过的最好的侦查兵)

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