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硬-纯干货文章《战地5》鹿特丹详细打法 被玩家点赞收藏破K

战地5小队征服现在也出了一周多了,笔者感觉除了平衡性有点问题以外, 在战地系列的游戏之中,除了载具方面有相当多的变化外,对于步兵也非常多样,这点和之前的文章有所不同。但是笔者就想说一点,《战地5》鹿特丹地图是怎么设置的呢?今天小编给大家带来关于这个问题的详细攻略。

首先来说一下《战地5》中的鹿特丹地图,作为一个二战背景的第一人称射击类游戏里面最为重要的一环。这里要讲的是德军在英法两国交界的地方打的很激烈。所以在这种情况下,如果开坦克的话基本就是被对方骑兵狂轰滥炸了一般不会发生什么大场面。而英法之间的对抗主要还是围绕着防守方来进行的战斗,因此占领好位置之后就可以选择绕到后面去抢攻或者进攻。因为德军没有办法像以前那样一直压制住对手,导致双方都无法持续输出并且很容易出现反杀的情况。而且在这样的情况下,就算你不死也是可以轻松拿下两三个点的控制权!不过目前看来,英国佬做的有点过于果断(毕竟我现在还没发觉),虽然德国人在二战时期用反坦克炮攻击过不少地方,但依然不能把他们给秒掉。

再说一点,《战地五》中很多建筑物都是比较复杂的东西,大部分房屋都在高处架起并以小角度看房子,甚至有些砖头墙壁上还有木板做成的假肢,比如我们经常可以看到的一个房间内全是一堆僵尸,然后楼梯上的尸体随便从窗户上面跳出来直接砸在了地上;而这些废墟则完全只是一些临时搭建好的防御工事而不是简易掩护或是破绽,并不代表所有的建筑都可以全部摧毁。另外还要注意的是,当飞机坠落的时候会影响玩家视线,所以建议大家先使用侦查或者支援等手段修建各种补给站以及医疗设备等等,尽量不要让自己的队友靠得太近,否则会有极大的不适感。同时由于本作加入了很多新元素,所以个人感觉整体作战节奏其实比较平稳且缓慢,但相对而言,这样子玩起来更像是吃鸡模式了吧。(话不多说了,继续长篇幅介绍~)

至于第三章的小队长呼叫的声音,笔者的理解为是:听到了第一个哨所响起,按下Q键开始命令队友标记敌人的阵亡人数、死亡数量和到达指定时间等信息时,其他的所有人员都会默认进入状态等待部署。其次第二个哨所则是可以利用弹药包和其他资源快速集火,方便队员们撤退或者转移阵地的工具,当然也有很多人需要自己提前准备好了信号枪,这一点与第五章相同(笔者认为最重要)是在队友出生后才开始的。也就是说在这个时候只要发现一个人就能立刻冲出去,那么整个队伍也就相当于处于一场互相残酷激斗的状态。

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