论《使命召唤》系列和《战嫌慧地》系列:《使命召唤》好一点。两款游戏只能说, 论《使命召唤》系列和《战地嫌慧世》系列,《使命召唤》更好玩。
两款游戏虽然题材不同,但画面效果上相差很大。《使命召唤:现代战争》(CallofDutyWWII)是FPS游戏中的佼佼者,它具有真实的战场模拟、枪械射击体验以及丰富的环境破坏元素。
《战地:叛逆连队2》以虚构的一战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。
而《战地1》(Battlefield1)则采用了与《战地5》类似的故事模式;该作拥有全新的“盛大行动”模式和大逃杀“烈焰风暴”,玩法更偏向于团队合作(CombinedArms)。
同时本作也继承了《战地》系列标志性的大规模多人对抗模式,玩家在其中可以选择不同的兵种进行战斗。此外,“指挥官系统”(AssaultSystem)也可以让玩家组队作战。这些游戏需要有一定资源保证单机剧情的内容。游戏中场景将动态变化,通过小人物的视角来描绘事件,而不是纯粹的个人故事线或宏大的场面。
总之,《COD16》好于《战地》,但其画质要比《战地4》稍微逊色一些。不过,《战地的制作人》(的设计总监)表示:“COD15确实很棒。”并且他本人认为《COD12》还是一款优秀的作品。
总得来说,这两款游戏各有所长。《使命召唤》系列的好一点,是因为它本身就非常注重联机,它的单人部分较少,而且没有多余的小角色动画。“战术动作”方面《战地》略胜一筹。《使命召唤6:现代战争》(CallOfDutyWW2)是最经典的射击类FPS。它是第一人称射击类型,也是迄今唯一一款支持多人联机的射击游誉氏戏,游戏性比较强。