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玩家没有《战地2042》也能用门户模式自由创作

今天,《战地2042》公布了门户(portal)—一种制作、分享和玩自定义战地游戏的模式, 《战地2042》发布门户(Portal)是一个自定义游戏制作、分享和玩的模式,旨在让玩家能使用创作者提供的工具来实现对《战地风云》(BattlefieldTMHazardZone)自由创作的体验。据外媒VG247报道,该功能是允许你通过创造、分享与享受《战地风云》地图上的武器以及内容等各种选项进行选择:无论您是在《战地1942》、《战地2》还是《战地2142》,都可以完全自主地创建自己的作品并参与到任何一款《战地风云》系列游戏中。

除了提供丰富的自订设置之外,《战地2042还提供了一种全新的“基于社区的玩法”——使你可以建立一个以社区为主导的环境,利用它搭建自己的故事情节及其他可以改变元素的内容。例如,如果你之前没有购买过或游玩了《战地风云3》《战地5》。那么如何打造出如此强大的创意?目前尚不清楚。但至少,从开发人员的角度来看,《战地2042》有足够的空间支持这种形式的作品!

《战地风云》门户(Portal)是由DICE团队联合CriterionGames和EA发行的一封信,里面包含了《战地风云》门户设计理念、逻辑编辑器和视觉传达方式等众多部分组成的部分。此外,该活动也首次面向那些已经拥有《战地2042》本体且已经开始探索和使用的粉丝们。《战地风云》门户还会为玩家提供一些来自于过去甚至未来的定制化体验,包括地图循环、专家系统和多人游戏要素等等。这些特色内容会随着后续更新添加进来,并在游戏推出时加入收藏夹之中。

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