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玩出光追的魅力!ROG Strix全系RTX显卡实战《战地V》

NVIDIARTX显卡的光线追踪性能从其面世以来一直都是玩家们所热追的对象,而《战地V》作为首款正式支持光线追踪的游戏, 随着NVIDIARTX20系列显卡的面世,光线追踪这一技术已经在各个游戏厂商里面掀起了一股热潮。而作为第一款同时支持实时光线的实时电影级渲染软件来说,“实时光线追踪”终于成为了玩家们期待已久的技术语言之一。那么到底是什么样的画面呢?

首先就是“实时光线追踪”,它与之前的光栅化技术有很大的区别,它的核心在于将物体内部的空间反射效果进一步提升,让其能够更清晰地看到周围环境的光源和反射情况来呈现到游戏中去,从而达到真实的效果。因此我们不难看出这其实是一款非常不错的游戏作品,也是目前首款真正意义上的游戏大作——《战地V》。当然了,《战地5》也同样是首款正式加入了实时光线追踪技术的游戏,而且由于DICE官方没有公布相关消息,所以这次的测试结果很有可能只是简单的对比而已。另外根据外媒的报道,当时开启DX12模式之后,运行的帧数基本保持在了60fps左右,并且从图灵架构上来看依旧可以获得稳定70FPS的成绩,可以说是非常强悍的存在。

不过现在这个时候问题来了,《战地V》这款新发售的游戏能否顺利体验光追带来的魅力还是个未知数,因为此前已经有传闻称将会于9月4日放出一个全新的版本,也就是即将发布的RTX2080Ti显卡。如果各位读者想知道更多关于RTX方面的情报的话欢迎前往官网查看详细信息~

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文章名称:《玩出光追的魅力!ROG Strix全系RTX显卡实战《战地V》》
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