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把选择和乐趣交给玩家—《战地2042》门户模式

一封写给粉丝们的情书《战地风云2042》在初期公布时,除了系列比较经典的征服与突破模式迎来新的变化外, 在即将到来的《战地2042》发布之前,有许多玩家都对这个系列充满了犹豫和不舍。那么问题来了,为何要把这些疑问先放入到游戏里呢?

一封写给粉丝们的情书

“我们想让《战地风云TM2042》(Battlefield1942)这款经典射击游戏中推出;我当然会选择门户模式(Portal),这是一款专门为用户打造、提供体验的平台——由创作团队负责开发、以社区为主导运营的内容。”

就在前不久,DICE宣布将在11月12日至15日开放其首次公开测试版。作为一个新作品,《战地风云2042》还新增了一个全新的多人玩法:征服与突破。该模式原本可以在战场上进行部署但遭到大量玩家反对。现在它已经开始支持128名玩家同场竞技。《战地风云TM2042》将成为一款专注于64位玩家之间的全面战争FPS,同时保留着过去系列中的载具系统。

在这部游戏正式公布后不到一周的时间内,就收获了一波好评,而这种差评也被迅速消除了,因为官方表示不会放弃这一设计理念。虽然说DICE并没有忘记这个功能的存在,但是相信大家还是能从里面感受到一些新的感受吧!

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文章名称:《把选择和乐趣交给玩家—《战地2042》门户模式》
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