今天,EADICE工作室开发的《星球大战:前线2》历经25个版本的更迭, 自《星球大战:前线2》公布以来,游戏行业就一直处在低谷阶段。而从2016年的4月1日开始,到现在的6个月时间里,《战地风云V》、《泰坦陨落2》、《彩虹六号围攻》、《守望先锋》。而在最近的5年间,EA已经对这款由重生工作室开发的第一人称射击类FPS系列作品发售了25个版本。
其中最著名的便是2017年底发行的那款名为“火焰风暴”的前传作。《星球大战:前线2》,作为一款以虚构二战为主题背景的3A大作了,其制作水平不输于当年DICE和RStudios所打造的作品。不过,这个名字并没有因此改变玩家对于它最初喜爱的方向,反而让不少粉丝认为这是因为曾经有过这样的设定。
然而这一切似乎都不是我们想象中的那样——一个没有剧情、没有故事模式并且还很老旧但却充满创意且富有的科幻题材的游戏如今终于诞生!
在今天EA官方宣布即将发布的25个更新后,《星球大战:前线2》(英文名Battlefield:2ndSeason),虽然之前也被一些媒体猜测是一次巧合,但是其实这些变化都是非常令人唏嘘与愤怒,毕竟在当时这个时代,几乎所有的竞争对手都在为了一战打着保家卫国的旗帜出走。甚至可以说这次的《战地风云2042》也是如此,即便是在今天也有同样的问题存在。
除了《战地风云5》外,EA旗下其他几部作品也是经过不断调整改进之后才重新回到正轨之中–不再像以前一样将游戏的核心玩法移植到了多人在线中–拥有小队功能-也就是联机方面;而此次EADICE又花费了一整套的时间来修复各种问题并做出平衡性的调整(例如地图重制)、武器配件的优化等等……这些改动背后都有着太多值得思考的东西,比如游戏本身的设计以及内容上的修改,当然还有那些细节之处的更细微的地方…
尽管现在看起来《星球大战:前线2》有着不错的口碑及良好的销量,可惜的是EA公司仍然无法挽救它的颓势。
目前EA仍未正式公布《星球大战:前线2》的具体信息,至于后续是否会加入新的载具系统还是未知数,如果说之前EA给出的承诺会在未来发布,那么本作肯定也会获得很多好评和回报。而关于续作的内容则暂时无所谓了,更多消息将在8月份EADICE推出的全新季卡上进行详细说明。