如果你喜欢玩CSGO的话,你就知道, 如果你是一个CSGO的玩家的话,你就知道一个事情啊,在CSGO里面有两个地方是匪家和警家的区别非常大的。
一个就是警家,这个地方可以说是最神奇的地方了,因为警家的位置比较偏向于防守方的意思,一般来说匪家如果进攻的话,会把警家的烟封住很多次,但是匪家的烟就不一样啦!而且警家的烟基本上都是从这里来开的,所以大家对于警察的视角肯定是有一定了解的。
还有一个点那就是警家通往炼狱小镇的入口位置,这也就导致了匪家可以直接进去进入游戏里面玩起了娱乐模式,只要他们在警家的出生点附近就可以找到一个厕所或者是一楼的小房间了。
那么为什么要这么做的呢?因为我们都知道,匪家走廊上面其实有一个小木屋,而这个地方也是警家的一个必经之路之一,如果匪家想进去的时候,走到这个门口就会发现没有人,所以这就给了警方很大的压力,于是警方一开始就要进行反击了,不过因为后面还需要等到时间到了,因此警察才有可能选择回去躲起来了。
而且为了不被打死,不少职业玩家都会跑去匪家中路那边蹲一下,因为这样子能够很好的观察一下外面的情况,一旦有人进来了,就会立刻撤回警家的大门。所以这也是很多喜欢看竞技比赛的人的原因吧。
再加上CSGO里面的武器十分稀少,因此这也造成了一个很尴尬的事情,如果警家的狙击手不知道什么情况的话,就只能干瞪眼了,因为这样的话CT要是冲过去了,几乎很难看见他们的影子的。
所以说不管是不是为了平衡性,还是说警家用自己的枪法优势来应对这些敌人的话,基本上不会有什么太大的问题发生。
当然这种情况下,谁也不会对自己枪法的实力产生质疑,毕竟在一些高端局里面,经常看到一些大神选手,用各种奇葩的方法将自己的枪法秀起来,然后给观众们带来惊喜,甚至有的网友还会制作出神仙操作,让那些高手也笑嘻哈哈。
你们还记得那个经典的爆破地图吗?当时的爆破图可是相当精美的,特别是CT阵营,只要你敢冲出去的话,基本上是碰不到人的,因为里面有很多的东西都可以破坏掉,而且最关键的是警家完全没办法跟匪家正面硬刚。
所以现在很多新手玩家都在尝试着玩这个地图,但是总是忘不了这个场景,可能这就是真正的技术原因吧。