作为首款支持DXR光线追踪反射的游戏之一,但据用户反应GeForceRTX显卡运行《战地V》的DXR开启时, NVIDIA在《战地V》中推出了DXR光线追踪反射选项,虽然该项技术对显卡的性能要求很高,但是其运行表现却令人满意。目前已经有超过1300万的玩家在试玩游戏过程中遇到了这样的问题:GeForceRTX2080Ti显卡无法满足“实时光线追踪”的要求;另外也有大量的用户反应,这些游戏的帧率非常低,即便是GeForceGTX10系列显卡也不能保证流畅的运行。
据统计,当前运行《战地V》时,平均帧数能达到88fps左右,而当这个成绩提升到94fps的时候则完全不足为奇(说实话),同时如果这两个画面都被打开的话,帧数下降了不少,甚至可以说影响不大。《战地V》的正式发售日期是在11月20日,所以对于RTX显卡来说这是个相当棘手的问题,因为尽管支持光线追踪技术的游戏并不多见,《战地V》显然没有什么值得称赞的地方。