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玩了1000小时《战地1》我获得了什么(只有深深的后悔)

战地玩了1000多小时,若问我在这1000多小时里都获得了些什么, 战地玩了1000多小时,我获得了些什么呢?这还得看你现在的游戏配置如何。

一、战地1的系统在我看来是一个十分不错的系统。首先是系统对于多人模式的要求比较高,而单人部分相对来说比较简单,因为玩家们可以自由选择不同的兵种进行战斗。其次是武器的选择也比较多样化,在战地的世界中,枪械的使用也是多种多样。最后就是战场上的各种载具和地图的设定等一些基本的东西。

二、《战地1》给我留下了很多收获,

一局游戏里有许多让人难以置信的地方。比如飞机坦克以及大炮这些重型武器,甚至还有直升机驾驶这个玩法。总之,《战地1》给人的印象就很不错吧,特别是对步坦协同作战这种感觉,虽然没有达到最基本的水平,但是如果能够很好的利用好每一个资源,那么基本上就可以保证每天都在保持满血的状态。

三、战争带给了我们很多东西。首先,战地这款第一人称射击FPS网游确实是非常好玩的一个游戏,尤其是它那令人沉迷的第一人称射击,在其中有着非常独特的体验,无论是打法还是操作,都让其受到了很多老玩家的青睐,可以说是非常经典的一款单机RPG游戏。再者说它的画面精致细腻,每一帧画质都很高清,而且特效华丽,人物模型也很逼真,这样的设计大大提升了游戏的表现力。

四、我的个人体会:

战地的沙盒玩法真的超级棒!这次战地一的征服模式让我看到了不一样的感觉!作为一个新手开黑的朋友,在这当中我会感受到一种无比真实的感觉,那种仿佛身临其境的感觉,就像开了个“小本本”一样,从某个角度去感受一把激烈的战场,然后又回到第一次世界大战中来一场全新的冒险之旅。

五、战地里的每一次尝试都是值得回味的,这是一次大型多人在线游戏(FPS)中的历练,同时也是一种自我实现的方式,你可以用自己的方式与敌人们进行交流,也可以跟别人分享心得与欢乐,让你不断提高自己,从而获得更多的成就感。如果你不了解或者不知道该怎么评价《战地1》,那么不要担心,你会发现在《战地1》里面所学到的全部都不会被抛弃!

六、我在战地一玩了1000个小时后得到了哪些东西?我认为最重要的一点,那就是有了新鲜感。首先我并不是只想要吃鸡,而是觉得能玩到一款适合自己的游戏,我觉得这就是所谓的新奇体验。

只有深深的后悔

现在,只有深深的后悔!

人生易老天难老,岁岁重阳。这一辈子我都会怀念这些美好的东西,那些在过去逝去、今生已久的日子里所做的一切。也许将来我会忘记曾经拥有过的幸福生活吧;或者会永远地记得今天发生的事情……

只是现在的我越来越觉得自己是多么的贫穷,富有自私和自卑。对于今天的这个世界来说,没有什么是比吃苦累得快更重要的了。因为在这个世界上,无论何种出身或身份都有着巨大的缺陷:从小家庭中不论父母如何忧虑疾病甚至身患绝症都难以为人满足。但如今我想,如果不是这样的命运弄坏了我以后对自己的未来有了更大的要求。也正是因为这样一个原因让我终生难忘。所以才会让今后不再成为那个遥不可及的存在。

而这都是岁月留下来的遗憾与叹息。当我不曾想象过未来的可能有多大——那一天,我能做什么?为了什麽呢?为了追求更高的目标?只为了能够得到更好的生活!还想知道未来会有怎样一种结果。于是乎我也只能慢慢失去所有的希望,更加渴望找到属于我的快乐!可是想到这里突然就想起了上世纪90年代末的那一场战争——二战。我开始时并不太相信这是发生的事儿,后来经过努力发现,事情并没有那么简单。不过当时真的以为这就是现实吗?或许真的是那样?当然不会。

直到昨天终于实现了愿望的时候,内心已经很平静,心里也没有丝毫发笑的冲动来表达对祖国人民无限忠诚的向往。但我感到最大的感受就是无法实现当初许下的诺言,并把它寄托于心中的想法之中–我不能说你是一个成功人士(被称为“钱袋子”)。那时我觉得我很幸运,可以像今天一样,以一如既往地保持高昂的斗志。而且随着年龄增长,再加上年纪增大的缘故,才勉强摆脱不了这种恐惧感。虽然我们每个人的青春期都在付出生命,但是只要年轻的样子,总是会在某一刻让你感觉特别的可爱~特别是到了大学毕业之后….那种温文尔雅的感觉…反而令当年学画画的人羡慕嫉妒恨起来…..那种无助感一直伴随我成长..就像孩子说的,等长大成人了,就要好好享受生活的乐趣啦…….然后,也会渐渐淡出我们的视野里的年轻人.。

可惜的是,我还是没能在学校里度过了这么短暂的一两年。我唯一的一次实习其实是在2007年的夏天,公司刚成立不久,我就收到一份工作邮件。那时候我在上班时间连夜加班练习,从来都没有接触到学习的工作…所以每天晚上睡觉除了洗漱以外几乎全都是疲惫……有时还会有一点点失落…有时候要放下心来打卡房间玩游戏…总之每当回家看书写作业,就会有些紧张…反复思考,最后竟忘却了很多东西。。。。。。。

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