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打劫了玩家的《战地风云V》,其实也在被EA和资本打劫

今天,EADICE工作室开发的《星球大战:前线2》历经25个版本的更迭, 在《战地风云V》发售之初,玩家们以为EA是在为游戏量身打造一款大作。可事实证明EA真的想把它做成一个以二战作为历史背景的3A巨制。《星球大战:前线2》(以下简称星战2)就是由EADICE工作室开发并运营的第一人称射击类游戏《星球大战:前线》。但事实上,《星球大战:前线2》一共经历了25个版本的更迭,从最初的几代到如今已经快半个世纪的时间,玩家们对于这款作品所做出的所有改变都在无时无刻不在提醒着DICE和EA是如何看待这一情况的。

然而这一次,《星球大战:前线2》并没有获得第一人的认可。尽管有过测试,但是也有不少玩家认为DICE没有做好足够的内容来满足粉丝们的期待,甚至可以说这是《星球大战:前线》,因为当时EA对《星际战争》系列有着浓厚的兴趣爱好,而这些都让其成为了EA史上最成功的FPS游戏之一!

在2018年9月份,EA推出了旗下新作《战地风云2042》,这个消息无疑是喜闻乐见。虽然目前EA官方还没有透露出任何关于该作的消息,但是据说本作会在今年10月23日正式与大家开放。同时还有传言称今年的11月初将会发布一个新的《星球大战:前线2》。

那么,今天我们就来谈论一下《星球大战:前线2》的变迁。首先要提的是,由于此前EA曾表示《星球大战》将回归现代设定,所以《星球大战:前线2》也会加入未来科技元素,并且还加入了一些全新的载具、武器等内容;再者也有一些东西可能需要注意。比如说在之前的2016年的秋季版里,Dice可能会给《战地1942》增加一些新物品。当然,这次更新不会影响原有的多人模式玩法。

最后,让我们看看DICE曾经负责制作的《战地风云1》、《泰坦陨落2(Titanfall2),以及随后被称为“毁灭战士”的DLC是否还会继续沿用?究竟是什么原因导致了今天的《星球大战:前线2》?

先不讨论《星球大战:前线2》,直接分析《星球大战:前线2》本身的问题:

1.故事发生时间上,第一次世界大战的故事主要围绕美国海军陆战队和俄罗斯帝国之间的战斗展开。这两支联合舰队的任务都是为了争夺资源然后摧毁对方基地,而这种目的并不是想要扭转局势的做法,而是通过各种手段去达到自己想要的结果——也就是拿下胜利吧……

2.地图设计方面,

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