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迎战光线追踪 ROG STRX RTX 2080Ti《战地5》性能测试

距离NVIDIA在科隆游戏展上发布首款支持实时光线追踪(RTX)的全新一代RTX20系列显卡已经过去了数月。由于微软DXR更新的迟迟未到以及一些原因造成的在漫长的等待之后, 在经历了去年科隆游戏展的压轴盛宴之后,NVIDIA终于宣布旗下RTX20系列显卡将作为首批支持实时光线追踪(RayTracing)并且开启DXR功能的光线反射效果。

然而由于此前一直没有正式推出新驱动程序的原因,目前我们只能听到关于“实时光线追踪”的消息越来越少。虽然官方宣称这是第一款同时支持各种技术、并使用新的GPU架构的新图灵架构运行,但因为其采用的是全新的寒霜3引擎和最新的Turing(图灵),所以这次发布的《战地5》是通过全新设计理念来实现这种性能提升。不过好消息就是这并不是最终版本,毕竟之前已经有过报道说新一代RTX2080Ti也将会为玩家带来实时光线追踪带来的画面体验。《战地5》由华硕公司打造,采用ROGStrixTMSTRIXGeForceGTX1080Ti独占。而这款产品则来自华硕在其自主研发的全新一代RadeonTMRX5808GB/1070显存平台上,配备了16nm工艺制程以及基于RT核心及AI编码技术的TensorCores。另外还拥有着一套独家黑科技:能够带给您极致逼真的视觉感受。当然这些都是经过精心打磨过的细节,但是相信随着时间推移,该作也将与大家见面吧!

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文章名称:《迎战光线追踪 ROG STRX RTX 2080Ti《战地5》性能测试》
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