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浅谈EA游戏大作—战地系列

哈喽小伙伴们,今天给大家介绍一部比较小众系列但是画面和打击感比较强的游戏, 首先大家知道战地1的单机剧情模式,这款游戏是目前非常受欢迎的一个系列之一。在2016年推出了战争机器2和现代战争3,但是这部作品已经很久没有见到任何多人对战玩法。而这次我们带来的这是一款小众FPS《战术师》。

这个名字应该是来自于2002年的《战地1》,这个名字的意思其实就是为了让玩家更加真实一些。虽然有的时候我玩了一些老版战地2,但后来又发现了一款新的“战术”枪战游戏——那就是“圣歌”。不过这个故事并不好听,因为之前就有人说过圣瑜是一个非常好的东西,并且确实能带给很多人不一样的感觉。《圣航》系列一直都是EA的核心项目,其制作团队也是从《星球大战:前线》开始进行起家开发的工作,所以当时才把第一部叫做圣光(StarWars),而且作为一个新手玩家应该不会再听到类似的名字。

这款游戏以第一次世界大战为背景,通过战斗来获得经验值、装备奖励以及武器皮肤等物品来提升战场的实际操作效果。游戏采用寒霜引擎打造,画面看起来也比较震撼,人物动作方面也有很大的进步,《叛逆连队2》中加入了不少新元素。

这款游戏可以说是在整个系列当中画质最高,打击感也很强。游戏中的很多地图场景都很逼真,各种各样的载具都可以驾驶。游戏还添加了很多角色模型等等。同时本作引入了一个全新的士兵系统,每个人都有一个专属的能力职业可以选择,比如突击兵,侦察兵,支援兵或者医疗兵,每一个都需要用不同的技能来完成任务,这样的设计大大提高射击手感。而且游戏里所有的道具都会提供一定的伤害治疗能力,甚至还有特殊的效果。

另外由于该作设定在了近未来,因此游戏中出现了许多极端天气,这些自然灾害可能会导致游戏节奏变得更快,尤其是某些地区会使得游戏体验变差,这就造成游戏本身的一些问题影响着它的质量。

总之这款游戏算是比较好的小众大作了,当然除了《战神4》、《彩虹六号:围攻》以外其他大部分的作品都不算多。毕竟这是一部大型游戏,如果不喜欢的话建议不要入手!

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文章名称:《浅谈EA游戏大作—战地系列》
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