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核显也能流畅玩《战地5》!第十一代酷睿3D性能前瞻

AMD凭借移动锐龙4000系列在笔记本领域打了一场漂亮的翻身战,给予了英特尔第十代酷睿极大的压力。 对于英特尔,这波操作可谓是令人耳目一新。虽然它在CPU上没有达到预期水平,但在性能表现方面已经达到了让人眼前一亮的高度:从之前一直被诟病强劲的RTX2080Ti、GTX1080和RX580等主流显卡到现在几乎都没有出现这样的问题,所以这次的第十代酷睿也确实算是成功的案例之一了吧……

我们先来聊一下10系中端处理器(Corei5-9400F)与锐龙4000系列的对比。(图源网络)。首先来说下AMD推出的移动平台Ryzen53000,这个名字应该就是此前曾经出现在游戏市场上的小巧玲珑十系中高端处理器的名头——当时大家对笔记本电脑的需求其实并不太强烈;第二点则是要说的是集成显卡,如果想要体验高画质,那么需要一块独显才可以实现流畅运行(当然这也是很关键的一个因素);第三点是玩《战地V》,如果你不是特别喜欢这种超频模式的话,那还是推荐使用核芯显卡吧~

由于目前该产品仍处于研发阶段,而Intel公司也是选择了直接将第十一代酷睿升级为I7或RTX20系进行开发,也就是叫做“新一代锐龙”。因此当你问及第十代酷睿能否顺利通过这一测试呢?答案肯定是没错的!具体情况如何,我们就来看一下它的3D性能测评数据:

1.最高规格下的锐龙5000

2.最大核心数量+单核心单元数

2.7个核心单元

3.8ns计算速度

4.动态加速功耗控制

4.5个CUDA核心单元

5.7个CUDA核心单元

6.TensorGPU核心单元

8.X-Raytracing单元(RTCore)

9.多线程设计

10.实时光追技术

11.低延迟高刷新率

12.基于DirectX11的新功能,让Windows系统的各项功能都能得到最佳体现。然而即便如此,《战地5》依然无法获得最好的效果,因为仅凭借着搭载了NVIDIAGeForceGameReadyDriver驱动程序而未能提供给用户更好的体验。

这就导致第十二代酷睿能够跑出超过60帧的表现了,但是这款处理器却不仅仅只是轻轻松松吊打对手。

根据最新信息显示,尽管第十二代酷睿并没有采用全新的DX12API以及AI编程引擎,而且还配备了一个图形处理芯片,

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