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粉丝建议下一部《战地》舍弃单人战役 专注多人模式

众所周知,《使命召唤》系列和《战地》系列都是拥有单人+多人玩法的大作, 大家好,我是小熊。这两天来有很多玩家讨论单人战役的问题。其实这个问题很简单:如果下一部《战地》游戏舍弃单人的模式,专注多人游戏是正确的选择!那么下面就给大家分享一下这些问题的答案吧。

首先就是现在大火的射击网游《使命召唤》,这款作品由EA工作室DICE开发,采用寒霜引擎打造。《使命召唤》系列从2002年发售至今已经快两年了,可以说一直都非常受欢迎。不过说到《战地》系列,《使命召唤16》和《战地5》,都是被称之为“FPS神作”,所以这次也是因为背景设定在第二次世界大战而受到很多粉丝们的关注。相信不少喜欢单人和多人联机的玩家们也明白了这点。

而且由于目前没有公布关于该款新作的消息,导致很多国外的主机用户都没有购买过这一作,所以他们纷纷表示要放弃单机剧情或者加入一些合作模式。当然这也是为什么《COD13》、《星球大战:前线2》这样做的原因所在。另外虽然这几部作品都有着不错的画面效果和优化(但是还是有差距)。而且最近两个月份还发布了一张图片说明《战地的全球发布日期》。

不得不感叹一个不长眼的老梗,“COD12”一改往日的画质水平直接变成了一个完全不同的3A级战争模拟游戏,而且官方也没有对游戏进行任何调整,让本作更加注重于娱乐性与真实度。

再加上《战地1》本身作为一款二战题材的作品,无论是故事内容、武器装备的设计以及枪械配件的表现等等细节上面都不太到位。但总体来说这两家的制作组对于单人战役的支持实在是非常强劲,不管是哪一代作品玩的人最多,都能接受得住这个名号。

小编认为下一部《战地》应该不会带上《使命召唤15》,毕竟之前两代都推出了同类作品,并且首发时并没有太多支持单人战役的内容,因此也不建议新出的《战地》去重制单人和多人部分,只希望能够通过后续更新把故事情节变得更丰富些。

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