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战地的突破模式从哪代开始

第1代。突破是在《战地1》和《战地5》陪桐伍引入的游戏模式。 突破是在《战地1》和《战地5》陪桐伍引进的游戏模式。

在《战地1》、《战地5》中,突破是战地的正统续作,于2016年10月21日发行。《战地1》将背景设置在了第一次世界大战期间,并将叙事的中立性提升到了新的高度。该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称羡虚哗神为“战地1”,所以此作称为“战地1”。

在《战地1》中玩家分为进攻方与防守方,如果一方队伍占领全部区域并且成功进入指定地图则另一方获胜。当一方获得胜利后需要立即重生回自己的小队,并摧毁致命的装甲列车。若扮演进攻方,必须先掌控该区域的每个占领点,才能夺下最终的控制权。

在游戏开发方面,《战地1》借鉴了《星球大战:前线2》,把故事剧情推进至一战时期,让玩家有机会重温那个被历史淹没的无名英雄。

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文章名称:《战地的突破模式从哪代开始》
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