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规划变鬼话!DICE承认《战地5》路线图出现了偏差

EA旗下的《战地5》自发售以来风评并不是很好,其不够看的内容和漏洞频发的系统导致了不少玩家将希望寄托于DICE日后的更新上, 自EA在2016年10月推出《战地5》之后,就一直饱受玩家的争议和差评。

其品质可以说是毋庸置疑的优秀,《使命召唤15:黑色行动4》《荒野大镖客2》等等都是游戏业界中极为知名的作品。而作为一款主打多人模式、单人故事剧情的射击网游来说也是一件十分值得期待的事情了,可惜的是,这款作品却因为各种bug和漏洞让很多玩家感到不满,纷纷表示放弃了自己的期望,转而在后续的新内容上花了不少心思。

但这其中确实有许多让人无法接受的地方,首先就是游戏本身的问题了(比如说枪械问题)。根据最近公布的消息来看,游戏已经对核心玩法部分做出了一些调整。但是目前官方还尚未正式公开关于该作的具体更新路线图,或许这次DICE将会对此作出回应。

对于玩家们的抱怨,除了官方所说的“优化太烂”以及开发人员不负责任的态度之外,甚至还有一些其他原因引起了大家的质疑。例如在去年11月份的时候,《战地1》发售时的内容并没有得到应有的重视,导致玩家们认为这是游戏的一个很大的缺陷,而且也导致了很多玩家认为这个系列很有可能要被彻底毁掉或者会被重新制作。另外这些问题的产生与《星球大战:前线3》,以及其曾经宣布将延期至2019年的《圣歌》。

虽然以上只是游戏的一些早期宣传内容,不过由于游戏中的UI界面设计发生了偏移所以大部分玩家都觉得还是老样子,并且他们没有做好防盗版的相关工作,这也给不少玩家造成困扰。此外,游戏本身存在着一定的Bug数值并不能解决所有方面的问题,因此如果后续版本的修复工作完成的话基本上也不会再出现同样的情况了。当然,如此种种的原因导致了大量的玩家选择回流到之前的产品当中去购买新的配件,从而影响游戏销量。(请关注公众号【太平洋游戏网】)

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