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独立FPS游戏《叛乱》收入近1亿元 口碑秒杀《战地》

纵观当今游戏的一些热门大作,它们的成功是有必然要素的:钱, 纵观21世纪,各类类型游戏都拥有自己独特的市场和商业模式。而这其中有一款是相当具有传奇色彩的独立作品:《叛乱》(Insurgency),该作于2016年推出,《逆战》则在2018年初发布,截至发稿前,这部产品已经卖出了700万份。尽管这款作品并不令人惊艳,但它却成功得原因众多。《战地》,这个名叫“战争机器”,是由美国DigitalIllusionsCE开发,由Bungie旗下知名团队Criterion打造。

从2011年的《星球大战绝地武士团》《使命召唤》到2015年的《辐射76》,其上市时间均为2017年底,截止至2019年末,这些老牌FPS游戏几乎都有自己的粉丝群体。而如今,“大厂”们也纷纷开始走下坡路了!首先就是EA公司的DICE公司,他们把目光投向了最热门的大逃杀FPS——《叛乱》。然而,即便如此,《叛乱》仍然因为玩家数量少、优化差的问题被许多人遗忘并成为了烂摊子,最终以低廉的价格取得了不错的成绩。那么究竟是什么让它们获得了成功呢?下面就一起来看看吧~

1.《叛乱》是一款非常出色的多人在线策略类RPG游戏;

2.它的制作组也很精通二战题材的武器装备系统等内容。由于游戏本身采用的是第三人称视角来表现历史背景,并且将故事剧情设计得很贴近现实。因此游戏的故事线很长,而且还十分跌宕起伏,人物塑造更加生动,场景效果也不赖;

3.画面细腻逼真且极富戏剧性。作为目前市场上最为畅销的第一款大型多人竞技射击手游,《叛乱》无疑是最受欢迎的那一个。当然,相比之下,很多小众IP的精品游戏要更容易获得成功,尤其是那些注重娱乐性的硬核系列更是难能可贵。

对于大多数第一人称射击类的主流网游来说,这种画质设定绝对不亚于其他一些高科技端的产品,但是对电脑配置要求较高的用户来说,能够保证流畅运行还是比较理想的选择;相反,《孤岛危机2》、《刺客信条:奥德赛》、《泰坦陨落》等等都是相对比较吃硬件资源的一作了……总之,只要你不是玩过《堡垒之夜》或者《彩虹六号:围攻》这样的高分级主机,那肯定比不上现在大部分网络射击类游戏。所以如果说像我们所说的单机FPS,那么《荒野大镖客2》可能没法做到这一点;再者,《GTA5》、《古墓丽影:暗影》或《COD15》,都可以成为当下市面上最好的PC数字冒险游戏之一。

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