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索尼认为《战地》系列根本无法和《使命召唤》竞争

索尼就微软在收购动视暴雪后《使命召唤》系列在其PlayStation主机上的去留依然争论不休。目前多国市场监管部门已经对这场游戏行业最大的收购展开了调查, 《使命召唤》系列的收购已经在全球范围展开。作为今年美国最大的游戏零售商之一,索尼与微软已经开始对这场由3家主机公司合并而成的大型跨世代互动娱乐交易进行调查了。但由于本次收购是第三方协议导致的问题,《使命召唤》系列和《战地》,两个游戏系列之间的竞争也一直不休止,目前Xboxone上该作被动视暴雪放弃出售后不久便遭到了一些国外媒体和市场监管部门的批评。

根据最新的统计结果来看,《使命召唤》的发行数量比其他任何一款EA或DICE推出的同类产品要多得多。《使命召唤:黑色行动4》(以下简称COD4)就曾出现在多个平台上,不过其销售额却始终只有几千万份而已。这让很多玩家表示非常不满,因为他们认为这些数字版服务能够达到他们的预期标准。另外还有一些国家方面也针对这次收购将重点转移到PS2上面,以确保游戏销量能得到充分的发展。同时,尽管任天堂以及腾讯此前都承诺过将会为PlayStation主机购买授权的作品(除了部分非正版授权),但在过去两年里,这一情况并没有什么变化。但是现在越来越多的海外上市厂商都在通过自己的努力来挽救这个局面。

对于索尼来说,如果想从另一个层面看待这款电子游戏的话,那么它可能就是一个相当不错的例子,那就是动视暴雪之前收购过的动视暴雪旗下射击网游“动视暴雪”。而动视暴雪则直接选择了离开,并且向微软提供了一系列证据证实了这一点,虽然没有明确具体的细节说明,然而索尼显然并不打算再继续卖掉它。(据称动视暴雪曾经在2015年宣布停止开发动视暴雪时就拥有了《黑手党三部曲》。)

值得注意的是,动视暴雪此次收购其实也是一场无稽之谈。早在2016年底的时候,《彩虹六号:围攻》、《守望先锋》《极品飞车19》等作品就有超过1000款登上了PlayStation上的游戏,可见它的影响力是非常大的。《质量效应》《荣誉勋章》《星球大战》等知名FPS大作纷纷转机回归索尼。而随着时间推移,《命运》和《泰坦陨落》相继登陆日本、德国等地之后,这两者又再次发生争执,似乎官方也在考虑如何进一步提升动视暴雪在这方面的实力。

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文章名称:《索尼认为《战地》系列根本无法和《使命召唤》竞争》
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