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为什么《无畏契约》在公测后直播人气大幅度下跌

月初的时候,博士和大家分享了文章《出师不利, 《无畏契约》国服公测后,很多玩家都纷纷分享了自己的看法:游戏内人气低?这可能就是很多人的疑问吧!

首先是游戏本身不完善导致游戏人气下滑的主要原因,这是因为拳头公司在研发过程中出现了问题。

比如说有一位职业选手因为操作失误,而被团队淘汰;也有一个职业选手由于操作和对局体验的不完美(包括一些新手玩家),被各种主播围殴;还有一种情况则是游戏中角色太少或者太多,导致部分人觉得自己玩得不够好,从而影响到其他人的口碑。

其次就是游戏自身的问题,目前官方还并没有给出明确解释。因为作为一款竞技类FPS游戏,它的画面、技能和地图都是非常优秀的,而且对于玩家来说也十分友好。不过,这种现象其实并不常见,毕竟它是由腾讯代理制作的第一款FPS游戏了。

再则便是玩家群体的变化趋势。从最初的测试版就火遍全球,并且受到了不少国内玩家的热捧,但是到了现在却没有任何消息能够证明它是一款真正意义上成功的作品。

最后呢就是游戏内部的一些BUG。最近几年一直以来,《CSGO》,守望先锋等游戏都很少有人去尝试过这款游戏,甚至有很多人在开测的时候会直接用LOL来形容这个游戏的差别。当然也不排除外挂的存在。

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