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GTA5坦克里的武器数据

+damage base=+300+是对人的伤害值+physics force=+300“是物理攻击,即是把东西打飞的力量多大clipsize=+1”是弹夹内的子弹量targetrange=+50.0+距蠢运离, 刮痧和毒液是同一个武器。在游戏中打人可以增加伤害,但具体多少看你打人的速度(每发药丸打的拳头数目不同)以及打人后击打的部位(子弹的质量、穿透力等),一般在打人时都会减少这个数值,打人时击打部位最多能打到50%以上,这个数值也是打人打死部位最多的数值。在GTA4中坦克的攻击力主要是以穿透力和杀伤力为主,具体有多少就看你的射速和射击技巧了;在现实生活中,当你被敌方炮火包围时,你可以通过拳头将敌方打飞,达到一定的杀伤力,这时你就可以将敌方打飞,但要注意不要被一枪秒,如果打不中的话很容易被击毙或者被击杀。在现实生活中,当你和敌人战斗的时候,你也可以用拳头把敌人击败,但是要小心敌人对你的打击。在GTA4中,你可以通过撞击敌人,从而获得更多的伤害效果。如果你的射击技巧不好,那么你可以尝试去熟悉一些掩体或者掩护方法,以提高射击精度并减少误伤。

推荐使用“弹夹”的补丁:弹夹是一种由容量决定的装置,它可把弹药藏匿在不同的地方或空间中,并在任何位置放置弹药。该补丁在某些情况下会使弹夹更小,因此你需要确保你能够携带足够多的弹药,以避免这些缺点。在GTA4中,弹夹的种类有很多种,从轻型的,中型到重型,从小型到大型,从普通到重型,每个类型有不同的弹夹,而每个版本的弹夹都有其独特的功能。

注:在游戏中可以安装任何补丁,不过在安装补丁之前一定要备份好自己的存档哦!祝大家玩的开心!

关于弹夹的数值我以前也研究了很久,最后终于搞明白了,原来是这样,所以可以得出如下结果:

1.射击距离>攻速=射程*200/重量/弹匣厚度*100

2.近战武器威力>高速度>高射速

3.单兵武器伤害>中等速度/重量/弹匣厚度*10

4.防弹衣重量>中等射击质量*5

5.爆炸子弹威力>中等射速/重量/弹匣厚度*15

6.爆裂子弹威力>爆炸伤害(打人)/穿透力=能量/动能/毁伤力等

7.爆炸子弹伤害/伤害+生命、防御力等

8.近战武器装弹时间>远距离目标射击时间>中距离目标射击时间>远距离目标射击时间

9.车辆操控性能>车内操控性>载具操控性>行驶状态下的稳定性

10.武器瞄准模式=准星瞄准

11.车辆损伤/伤害比射击命中率>高速度

12.爆炸子弹数量>爆破弹量>手榴弹

13.武器耐久度=耐久度x射界限X防护等级=防弹能力*25

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文章名称:《GTA5坦克里的武器数据》
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