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GTA5无限载入的问题(人物画面)

造成这个问题有多种原因。 1. 游戏安滑键则装不完全 2.装了补丁导致游戏信棚不兼容 3.游戏破解问题 以前玩的时候我也遇到过, 你好,我以前也遇到过这个问题,

原因是电脑配毕困置不够(也就是说不支持)GTA4的最低配置要求是:

操作系统:WindowsXPSP3或WindowsVista

处理器:IntelCore2Duo1.8G或AMDAthlon64X22.4G

内存:1.5G

16G磁盘剩余空间

显卡:256M显存、NVIDIA6800或更高;ATIX1900或更宏唤高(根据测试显磨粗卡必须支援ShaderModel3.0才能进入游戏)

如果还有问题,那可以随时追问我,我一上线就会立即回答的^_^

如果满意,那就采纳我的答案吧~顺便点个赞哈~(≧戚乱▽≦租岩)/~

祝您游戏愉快~

——来自圣者遗物团队的Neil_Steven奉上

人物画面

人物画质细腻程度:参见设置中的“解析度”,此处以管理员权限运行,一般为”清晰”

解析度

越高就代表越精细

细节:主色调、反光线、反光镜等

其他特效:高特效一般用低。

阴影柔和:主色调柔和,基本不影响帧数,但对帧数的影响相对较小;

动态模糊强度:中等,一般用于一些环境效果如环境光遮蔽,光照不足等,对帧数的影响不大。

曲面细分:主要在画面的曲面处理和着色上进行着重表现,在光照条件下会得到更好的显示效果,但受光源的影响较大。

抗锯齿:此类显卡一般使用的是NVIDIAGeforceExperience来优化图像设置,但由于其支持的显卡不多,所以其效果远不及NvidiaGeForceExperience,且在抗锯齿方面不如GeForceExperience,但也比GeForcejourney要好,所以建议还是不要开MSAA了。

总的来说,纹理质量越强,贴图精度就越高,这对于使用电脑的人是比较友好的,而对于游戏玩家而言,游戏中的纹理细节和绘制距离都是极其关键的位置,需要对它们进行调整,使之成为最佳的渲染目标。

其他特效

对比度

对比度越高对帧数的提升越明显,特别是对游戏画面要求较高时。

材质细节质量:此项与抗锯齿有关,但因为它没有达到玩家预期的效果,导致玩家无法更精准地还原到游戏中的物体上。

反射品质:与抗锯齿关系很大,几乎无影响。但对于性能消耗极大。

阴影品质:同上,但对光线的反射量有更大的影响。但对光线的反射量有所损失,但并不明显,因此对游戏画面的影响也非常明显。

其他特效

总结:如果要提高流畅度,在阴影的品质和环境光遮蔽方面可以采用以下技术:

降低反射质量:选择“非常高的”或“很高质量”的方案;

关闭反射质量:开启并应用于“高”的选项(比如开关水印),或者根据需要选择“关闭”、“完全关闭”。

高级

垂直同步

:选择“打开或关闭”(如果设置太高,则关闭)、关闭垂直同步和垂直同步的勾选;

调整视野范围:开启垂直同步,可实现更加逼真的照片和视频,同时保证基本的视觉体验。

曲面细分:相比于其他特效,它的曲面细分能够获得更多的画面资源,而且能提供更高的帧率和更清晰的色彩。

此外,曲面细分还有着许多不同的优势,首先就是它可以大幅减轻画面负担,让玩家感觉到更为舒适的画面,同时还可以进一步缩短游戏时间。

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文章名称:《GTA5无限载入的问题(人物画面)》
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