1、黑暗之女和术士。安妮与术士的大招技能机制都是一样的, 安妮:大招机制基本一样,就是大了之后眩晕时间短,但是伤害是一样的。
安妮的大招是先眩晕然后再释放一发大招,但是安妮的被动和黑暗之女相差不大所以说安妮的大招要比黑暗之女的伤害高一点点(因为安妮是法伤英雄,出法伤的装备就相当于多了一波伤害)不过安妮这个英雄本身的技能机制就不一样,而且安妮的大招也是需要一定的预判的,如果有失误的话还是很容易空大的!比如说安妮的眩晕在安妮晕住敌人之后是没有任何效果的,但是安妮的晕眩是在眩晕之后才生效的!也就是说安妮的大招不仅仅只是晕人,还能用来逃跑,或者追杀!
死歌:大招类似于死歌的大招,但是死歌的大招是先放一个光环,然后在使用一个技能,但是死歌的大招是有一个范围的效果的,也就是在释放这个技能之后,死歌的下个大招是会有一个延迟的效果,所以说死歌放大招的时候一定要看准时机,不要轻易使用!
炼金术士:大招是炼金术师的灵魂炸弹,可以将一个区域内的单位全部击飞,但是不会对敌人造成伤害,所以说炼金的大招是根据安妮来判定的,安妮的大招是向着指定的方向放出一条火焰线,火焰线会在敌人受到伤害的一瞬间爆炸,然后火焰线的爆炸会造成伤害和减速效果,所以说这两个技能是完全相同的!
最后就是lol的安妮和dota的英雄技能机制差不多吧,只不过安妮的大招比较特殊,安妮在安妮被动的加持下大招的伤害是非常高的,而且在安妮死亡的时候可以复活并且恢复一定的血量,而dota中很多英雄的大招是直接没蓝的,而英雄联盟中只有安妮的大招是直接没蓝的,这就让一些玩家认为这是bug,其实并不是的,而是由于dota中并没有什么控制技能,导致安妮的大招不是单纯的回血而是可以复活,这也是dota中为什么很多玩家认为这是游戏BUG的原因!
最后说一下,安妮的定位就是辅助类别打野型英雄,她属于半辅助半输出,但也有自己独特的打法,比如说安妮作为辅助来说她的技能都是非常有用的,例如说在团战中安妮可以用大招去救队友,从而帮助队友完成收割。而德邦总管就是一个典型的辅助型英雄,他的大招是给友军增加护甲和魔抗,这样一来他就相当于一个辅助了,虽然说德邦总管的辅助能力是很强的,但是他的技能都不是太好用,所以说还是需要自己去玩玩才行,而不是一来就想着怎么去打出自己的作用。