关于LOL与DOTA,我想有许多大信仰纷争, 这个问题就和DOTA2有一点点像,我个人认为Dota是比LOL更难上手的
因为DOTA1是魔兽争霸3的一个改版,所以现在很多人把DOTA2叫魔兽争霸,而LOL是英雄联盟的简称。
DOTA1的地图是类似于DOTA2的地图,但没有DOTA1那么多小兵。
但是DOTA2中小兵是不需要买装备的,而LOL中的小兵可以买装备,所以很多DOTA玩家就选择买一个小兵,而dota中大部分小兵都是需要买装备的。
而且LOL中英雄的技能CD时间比较短,如果在小兵没有冷却好的时候使用技能会很累,这样导致很多新手玩DOTA时不知道自己该选哪个英雄,甚至经常会不知道自己要玩哪个英雄。
另外DOTA2的英雄价格也非常便宜,基本上都是450金币左右,而LOL中英雄的售价为3150,6300金币左右(也就是说英雄的6300金币就相当于一个英雄的价格)。
所以从这个角度来讲还是DOTA的难度要高一些。
1、补兵。
LOL中对线期基本只需要一个残血的小兵就可以了,这就给补兵带来了很大的困难,而DOTA则相反,只要你补到了最后一下,对方就会把兵线推过去,然后你就可以去骚扰别人了。
这让很多新手玩家觉得很蛋疼,虽然LOL的补刀很难,但是却让很多玩家感受到了游戏的乐趣。
2、打野。
对于那些喜欢打野的玩家来说,其实LOL中有很多打野英雄,不过大多数都是以打野英雄为主,毕竟打野能帮线上打出优势,也帮助线上队友建立优势,而DOTA则完全不同,因为LOL的打野能力很强,而且还有着很多控制技能,比如木乃伊的大招等等,这些技能都让对手非常无奈,从而让很多新手玩家打野的体验并不好。
3、团战。
LOL的团战是非常精彩的,一般开局的时候双方都会先开战,而DOTA中由于团战的设定,往往会先发制人,让对手难以针对,而LOL则更加注重团战,因为LOL中后期团战往往需要两到三个肉盾来吸收伤害,而DOTA则需要五个人,一起来抗伤害。
4、视野。
DOTA中视野是很重要的,因为DOTA中视野是很重要的,尤其是在前期,一旦敌方英雄被发现了,那么己方的视野就会失效,而LOL则需要五个人共同配合,才能保证自己和队友的安全,这也是为什么LOL中视野很重要的原因。
5、野区。
LOL中野区是一个非常好的资源争夺地带,因为LOL中有许多野怪,其中不乏一些野怪可以提供生命值和控制效果,而DOTA中则是很多野怪可以提供攻击力或者生命值,这些属性对游戏经济也有着很大的影响。