EZ的优点+远程消耗能力强+前期对线不算太弱+不容易死+难切+装备合成平滑 裸三相伤害在前中期就足够了+到6J的爆发还是很不错+灵活飘逸放风筝是EZ的代名词EZ的缺点+技能容易miss Q的不准的EZ伤害简直少了散纳穗一半+大招空大的话那么就等于没有爆发+而且空大的几率对于大部分ADC而已是比较高的+大后期乏力+不用到6神装 5神装的时候EZ的乏力已经开始出现了+上单也5神装EZ基本上打很久很久很久才能打死 还是保证Q能Q中前提下总结+灵活飘逸不容易被切死 线上不算弱 远程消耗能力很优秀 装备合成平滑,后期乏力 后期打肉基本打不疼 只能用技能打疼 技能容易放空 防控技能等于废EZ一半武功。 EZ是一个ADC,但是他有很强的爆发输出。
前期对线的话,因为没有位移技能,而且Q技能的CD比较长。所以很容易被打残血或者被击杀(除了一些特殊情况)。
EZ后期装备成型后伤害很高,但是缺乏控制和逃生能力。
建议你去玩辅助位置,比如琴女、风女等。
EZ在下路如果不小心被抓了,可以用Q技能消耗一下,然后撤退到线上,利用E技能的减速和Q技能的位移来拉扯对手。
如果你是上单英雄,那么你可以考虑使用奥恩这样的英雄进行抗压。
如果你是中单AP,那你就不要选择发条这种刺客英雄。
虽然说伊泽瑞尔在线上还是比较强势的,但一旦团战的时候被对手针对到了,就很难在团战中打出有效的输出了!
EZ的优势在于灵活性高以及机动性强,只要你走位好,就可以轻松打出优势;劣势则是腿短没位昌游槐移,手也比较短,因此需要注意自己的走位。
EZ属于那种特别灵活的AD法师,一般都是用来打POKE和消耗流派的,不过现在大部分都流行暴力流派:冰拳、饮血剑、无尽、复活甲。
EZ之所以强,是因为他的技能机制非常灵活,而且还有一个特点就是能打出很高暴击率的效果,这个特点决定了他在对拼和团战中都能打出很高的输出。
我个人认为,EZ在前中期的伤害是很高的。
至于后期乏力,原因就在于大招CD时间太长,并且不能叠加被动的层数。(当然这对于EZ来说并不是一个好消息)。
EZ的优点:
1、灵活性强,EZ的灵活性是所有AD中最强的,而VN也是如此。
2、攻击范围广,攻速快,EZ的射程也比VN远。
3、拥有AOE范围输出技能,能够对对方脆皮英雄造成大量伤害。
4、W技能可以减速敌人,并增加护甲值。
5、大招可以让队友支援,也可以在团战中打出不错的效果。
6、R技能的释放非常讲究,既可以用来突进,还可以用于逃跑,也可以作为先手开团。
7、由于EZ的大招可以打断很多英雄的技能,所以当自己在团战的时候,可以直接将对面的人定住。
8、EZ的操作难度并不高,需要大量的练习才能玩好它。
EZ的缺点:
1、手短容易被风筝。
2、清兵线慢,导致推塔速度比较慢。
3、自保能力差且吃装备。
4、依赖闪现。
5、逆风局切入时机不好把握或亏。
EZ的缺点:
1、没有位移技搜弊巧,无法很好的保护己方后排。