斧子掉落位点并不受所有的走位影响位点决定是斧头产生伤害的瞬间,人物朝那边走斧头就往哪边, 斧头掉落点是与你走位方向相关的,也就是说人物朝那边走,斧头就往哪边,只要你操作好,基本不会受到任何影响。
斧头出去的一瞬间要移动一段距离,斧子才会跟着你走过去的,如果人物朝那边走,斧子就会往那边跑。
1.在德莱文接斧子的时候不要立马点击鼠标右键进行走位(这个一般是用A+左键来实现的)。
2.斧子落点与玩家所走的方向成反比例关系。
3.当斧子弹回来的时候,人物朝哪边走斧子就往哪边,但是如果你按了S停顿一下不动,斧子就会往哪边飞,所以需要注意这个问题。2.因为斧头掉到你英雄所在位置时,你的人物会自动向你所走方向移动一小段距离,而导致你没有办法继续走动,此时你就要考虑斧头掉落的位置了。(一般来说,攻击移动可以使斧头朝哪个方向飞,这样就能保证斧头不偏移到那个方向,然后继续攻击,所以这种情况比较少)
斧头掉落点:(图片来源:网络)
首先你要明确一点,斧头掉落点与玩家所走的方向成反比,就是说,你追杀敌人,斧头往哪边飞,斧头就往哪边飞。
举个例子,你追杀敌人,你扔出一把斧头,在扔出一把之后,你就往回跑,那么你看到敌人的脚下有一个白色的小圈圈,那就是斧头落点,这把斧头就往这边飞了。
再来说说为什么德莱文接斧子不往回跑,其实原因很简单,你在追击敌人的时候,你只需要点一下你想要飞的方向,斧头就会飞回来了,这就是为什么高手喜欢玩德莱文,他们都喜欢用德莱文打伤害。
还有就是,斧头掉落点与玩家所走的方向成正比。
你说的这种情况,一般是在斧头落到你英雄所在位置后,你按了S键或者用移动取消了斧头的掉落,斧头的掉落点就会一直存在,而且也不会一直回退。
楼主说的那种情况呢?就是你追杀敌人,斧头往哪边跑,斧头就往那边飞。
楼主您好!LOL中,斧头掉落点与玩家所走的方向成反比,就是说,你追杀敌人,斧头往哪边飞,斧头就往哪边飞。
斧头掉落点与玩家所走的方向成反比,就是说,你追杀敌人,斧头往哪边飞,斧头就往哪边飞。
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斧头掉落点与玩家所走的方向成反比,就是说,