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lol反甲怎么计算反弹伤害

首先明确一点:刃甲反射的不只是普攻伤害,而是所有能附带吸血效果的攻击, 攻击伤害:你对敌方英雄造成的物理伤害,包括魔法伤害,真实伤害,真实伤害。(比如提莫开大招,燃正被动,提莫的普通攻击会附带真实伤害,但如果他有吸血效果,那则反伤)

护甲穿透百分比:你的护甲穿透是按照百分比增加的。比如说100点护甲穿透就是100点

魔抗穿透百分比:你固定护甲穿透的百分比就是固定的50点或者100*2=60点(也就是说如果你把一个小反甲换成其他反弹装的话,那么100点护甲穿透就是80点魔抗,100魔抗相当于45点护甲穿透,就是说你固定的暴击几率是150点),但是当你把一个饮魔刀换成其他反弹装的时候,你这个护甲穿透的百分比就会变成75,也就是说你在出一个轻语的时候,你的护甲穿透就会变成125点。也就是说如果你出了一件饮磨斗唯血剑的话,你只需要将自己的魔抗削减到0,那么你就可以将这个轻语的伤害变成100点(也就是说你只有70点护甲穿透,没有额外的护甲穿透)。当然了,这仅仅是理论上的理论,实际情况还得自己去测试。所以我一般会在对方出护甲装备的时候出一个轻语来减少对面的护甲。

另外一点:假如对面AD多,并且他的护甲穿透是10%的话,你可以把反甲换成狂徒铠甲来减少对面的护甲。因为反甲对于AD的收益是非常大的。虽然说AD可以出一个反甲来减免一些物理伤害,但是AD也不能出一个反甲来减免物理伤害。而像盖伦、狗头、蒙多这样的英雄,他们的护甲是无法减少的。。就拿狗头的E来说,如果按百分比掉血的话,他的Q和E的伤害是一样的,但是如果他打出了自己的伤害,那么他的伤害是会提高的。因为他的Q是附带吸血的效果,而吸取的是生命值。所以说正常情况的情况下,我们都是在对面AD多的时候出一个反甲来抵消一下他的伤害。

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文章名称:《lol反甲怎么计算反弹伤害》
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