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lol排位惩罚机制

英雄联盟的惩罚机制,以裁决之镰为主;第一次惩罚为五局低优先拆漏游级比赛, 惩罚机制,主要以惩罚谩骂、挂机等行为为主

第一次警告,第二次5分钟等待匹配时间,第三次30分钟等待匹棚唯缺配时间。

如果以上都不是,那就要增加游戏时间,然后再打几把普通的排位赛就可以了。。这只是一般情况,

英雄联盟目前惩罚系统:

1.玩家首次违规系统会弹出惩罚警告。

2.玩家继续在对局中出现挂机、逃跑等消极游戏行为,对局结束后惩罚提示。

3.对局结束后玩家返回大厅时会提示玩家剩余惩罚场数。

4.玩家完成5场惩罚时的提示。

5.玩家如果同时在对局结束之后收到了系统提示,那么她将在对局结束后的界面中收到提醒。

扩展资料:

裁决之镰是《英雄联盟》推出的一款自动处罚系统。它可以检测玩家的躲闪、走位、技能等,并根据情节进行封号和禁早粗制。

当玩家被系统检测到在游戏对局中停止活跃、在对局中离开游戏,并且在游戏结束后被其他玩家举报时,裁决之镰会自动匹漏衫配其游戏行为与举报子项(举报子项必须与其行为相符举报人才会得到反馈,例如玩家举报一个用户逃跑;这个被举报玩家必须被系统模型检测判断为逃跑并被处罚,举报人才会收到反馈),一旦认为该名召唤师在游戏内确实存在消极游戏行为,裁决之镰会扣除其后台分数,当这个分数达到处罚值时,系统会立即对该名玩家处以接下来五局对局处以每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹配时长的处罚(根据行为恶劣程度施以对应的处罚时长),并将这个处罚结果通知给举报人。

如果一个已经被处罚增加匹配时间5分钟的玩家,在处于惩罚期间或者刚刚结束惩罚的一段周期内继续进行消极游戏行为,那么他将被施以增加匹配时长10分钟或更重的处罚,并将这个处罚结果通知给举报人。

参考资料:

英雄联盟官网——裁决之镰

首先,裁决之镰是一个通过结合其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,对玩家消极游戏行为的自动处罚系统。

裁决之镰系统只有一次警告机会,警告后再次挂机或者逃跑,就会进行惩罚:

第一次惩罚为五局低优先拆漏宴级比赛,需要在五局的表现中增加相应的分销渗核数。

第二次惩罚为五局低优先拆漏轮扮级比赛,需要在五局的表现中增加相应的分销迅数。

第三次惩罚为五局低优先拆漏链升赛锋镇,需要饥兄在五局的表现中增加相应的分销数量。

第四次惩罚为五局低优先拆漏赛,需要在五局的表现中增加相应的分销数量。

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文章名称:《lol排位惩罚机制》
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